Автомобили gta 5 онлајн. Најдобрите автомобили за трки

Во оваа статија ќе зборуваме за некои од карактеристиките на техничките карактеристики на возилата во Голема кражба авто vи GTA онлајн ... Информациите ќе бидат корисни за тркачите во онлајн режими и за оние кои сакаат да го изберат најбрзиот автомобил во играта.

Правило бр. 1: не им верувајте на табелите и графиконите!

Gta v, за разлика од минатите игри во серијата, обезбедува многу информации за возилата. Описи на модели на легендарниот моторспорт, Јужна Сан Андреас Super Autos и Benny's Original Motor Works посочија секакви факти, во тјунинг салони и гаражи на херои GTA онлајнможете да ги погледнете графиконите за максимална брзина, забрзување, сопирање и влечење. Истите параметри се претставени во транспортната енциклопедија на веб-страницата на Social Club, а страницата за преглед на кариерата на играчот дури ќе ја покаже завидната максимална брзина што ја достигнал вашиот лик. Еден проблем: сето ова е фикција и нема никаква врска со реалноста.

За да се изгради ваква графичка скала со карактеристики (патем, тие се и во нашиот дел за транспорт), се користат податоци од датотеката handling.meta. Тоа треба да биде познато за секој кој некогаш направил измени во Gta: сите информации врз основа на кои играта го пресметува моделот на однесување на ова или она возило се собрани овде. Погледнете ја тркачката верзија на Massacro, на пример:

Racing Massacro податоци од ракување.meta

Massacro2 440010 20002 20 ПРОСЕК

Тука има многу букви и бројки, па да застанеме на една линија засега:

fInitialDriveMaxFlatVel вредност = "156.199997"

Токму оваа вредност (со дозволено заокружување до 156 km/h) ја посочуваме како максимална брзина за тркачкиот Massacro. Исто така се користи од сите графикони во играта и во Социјалниот клуб: бројот е поделен со одреден однапред одреден вкупен коефициент, што ви овозможува да добиете вредност од 0 до 10 (во овој случај - 8,38) и визуелно да го прикажете на графикон.

Три други параметри се пресметуваат според истиот принцип: соодветната вредност од датотеката за ракување се зема како основа и се дели со условниот коефициент (за секој тип на податоци - свој).

Покрај искривувањето на фактите, овој метод има уште еден недостаток: често, по подесувањето, некои ленти се намалуваат. Сигурно имате неколку автомобили во вашата колекција, чие забрзување е испумпано до крај. Во некои случаи, ова дури и не бара купување на сите достапни надградби, но тоа не значи дека автомобилот нема да стане со нив уште побрз: лентите на графиконите, повторуваме, немаат малку врска со реалноста.

И сето тоа затоа што, за разлика од поедноставениот графички приказ, моторот на играта користи за пресметување на вистинска физичка количина (на пример, максимална брзина или забрзување) не само еден број од датотеката за ракување, туку комбинација од неколку.

Еве уште еден пример за „лаги“ - на екранот за избор на автомобил пред да влезете GTA онлајн: Ајде да ги споредиме тркачките варијанти на истиот Масакро и Јестер. Ако верувате во графиката нацртана од играта, можеме да претпоставиме дека максималната брзина на Jester е малку поголема, но Massacro забрзува побрзо.

Што се случува на крајот, погледнете го видеото подолу:

Во видеото, гасот за двата болида е целосно притиснат пред стартот, за да се исклучи времето на реакција. Ја тестиравме и опцијата кога двата болида фатија „турбо старт“ (за да го направите ова, треба да притиснете гас точно во моментот кога Go се појавува на екранот) - Масакро пристигна за една и пол секунда побрзо, а Џестер го подобри своето време за една секунда. Така, резултатот не е променет. Немаше подесување на автомобилите.

Излегува спротивното е точно! Jester полетува побрзо (со подесување, а особено на влажни површини, ова е уште подобро забележливо - помага погонот на сите тркала). Но, веќе во четврта брзина, Масакро е еднаков на противникот, а потоа оди напред - нејзината максимална брзина е поголема.

Белешки (уреди)

1. За брзина, коефициентот е 18,63754, ако те интересира.

Максимална брзина

Како што веќе споменавме, неколку параметри се одговорни за секоја од четирите главни карактеристики на автомобилот. Експериментално беше откриено дека три линии влијаат на максималната брзина: fInitialDragCoeff, fInitialDriveForce и fInitialDriveMaxFlatVel.

Првата вредност е влечење. Колку е помал бројот, толку подобар автомобил„Го пресекува“ воздухот и, соодветно, зема поголема максимална брзина. Не знаеме каква формула користеле програмерите за пресметките, но, како што многумина веројатно се сеќаваат од часовите по физика, вредноста на влечење е пропорционална на брзината на квадрат, а моќта да се надмине е брзината на коцката. Затоа автомобилите не можат да забрзуваат бесконечно: потребна е повеќе енергија за секој следен км/ч. Ова е многу важен параметар - аеродинамиката не може да се занемари!

Втората вредност, fInitialDriveForce, во суштина е факторот на моќност на моторот. Колку е повисоко, толку повеќе „коњи“ во моторот на автомобилот.

Третата вредност fInitialDriveMaxFlatVel е теоретската максимална брзина на возилото во km/h. Потребата од овој параметар не е сосема јасна, но има ефект врз максималната брзина: ако два автомобили имаат ист отпор и моќност, тогаш оној со поголема теоретска брзина ќе биде побрз. Како што веќе знаете, токму овој параметар играта го дава како вистинска „максимална брзина“, што, се разбира, е погрешно.

Ајде да ги погледнеме трите параметри за брзина за тркачките варијанти Massacro и Jester:

Масакро тркачки автомобил


Тркачки автомобил јестер


Од ова може да се види дека теоретската максимална брзина на Jester е поголема, но моторот на Massacro е многу помоќен (патем, меѓу сите тркачки автомобили, само Т20 има подобар мотор, па дури и тогаш неговиот коефициент е повеќе од само еден илјадити, просекот за класата е 0, 3). Да не беше преценетата вредност на фронталниот отпор на Масакро, немаше да има цена за тоа.

Деловите за подесување кои ја зголемуваат моќноста на моторот само го зголемуваат параметарот fInitialDriveForce. Иако играта само привлекува зголемување на забрзувањето на своите графикони, сакаме да покажеме дека максималната брзина на целосно испумпаните автомобили исто така расте. За ова, во уредникот беше создадена патека на една од ретките прави линии - автопатот Senora Freeway на исток од Grapeseed.

Забрзувањето започнува пред тунелот Бредок и секој автомобил оди до саканата контролна точка во последната брзина со свој максимална брзина(за тоа како ја измеривме вистинската брзина на автомобилите ќе зборуваме подоцна). Двете видеа се синхронизираат во моментот на поминување на контролната точка, што ви овозможува да ја видите разликата на целта.

По тест возење на десетина автомобили од различни класи, дојдовме до заклучок дека тјунингот ја зголемува максималната брзина за 5-8%. Автомобилите кои имаат висока моќност на моторот во фабриката добиваат убав поттик за нивните перформанси, но не стануваат ракети. Очигледно, законот за намалени приноси стапува на сила. Ако го преведеме во правилата на играта, можеме да претпоставиме дека моќноста на моторот по одредена вредност е веќе помала од другите фактори (на пример, влечење) кои влијаат на вкупниот резултат.

Патници и максимална брзина

Необично е што тежината на самиот автомобил на кој било начин не влијае на забрзувањето и максималната брзина, но ако ги ставите патниците до вас, тогаш и двата показатели ќе се намалат. Покрај тоа, зависноста овде е многу линеарна: секој патник ги намалува карактеристиките на изведбата на автомобилот за одредена вредност. Најлесен начин да се забележи овој ефект е на мотоциклите, но автомобилот со тројца мрзливи луѓе на соседните седишта ќе стане побавен. Сепак, сеедно на онлајн трките, сите учесници се на рамноправна основа, така што нема потреба да се грижите за тоа.

Мерење на вистинска максимална брзина

Прецизно измерете ја брзината на автомобилите во Gta vможе само да се доживее. Во исто време, постои тенденција за зголемување на брзината со зголемување на стапката на слики на играта. Ова, се разбира, нема да влијае на луѓето од конзолата, но ако учествувате во трки за влечење на компјутер, забележете и оневозможете ги сите графички ѕвона и свирки.

Фреквенција, fps Брзина, km/h
30 193,9
60 195,5
130 200,7

За да го провериме, ја возевме тест патеката пет пати со три вредности на FPS - 30, 60 и 130 (максимумот за кој можеше користениот компјутер). За да се постигнат 30 фрејмови во секунда, беше овозможен половина VSync режим (фреквенција на монитор - 60 Hz), се користеше целосен VSync за 60 фрејмови, но стабилни 130 FPS беа добиени по оневозможувањето на вертикалната синхронизација и поставувањето на графичките поставки на минимум. Целосно тјунираниот суперавтомобил Cheetah учествуваше во тестирањето, неговите резултати се во табелата од десната страна.

Разликата не е катастрофална, другите игри пренесени на компјутер дури и ја врзуваат физиката со одредена вредност на FPS и се скршуваат кога таа се менува. Сепак, разликата во забрзувањето и брзината на автомобилите во Gta vе присутен, така што зедовме 60 FPS како стандард (на еден или друг начин на компјутер, ова е минимумот кон кој треба да се стремиме) и сите тестови за овој дел беа извршени на оваа фреквенција.

Погоре веќе споменавме специјално креирана патека источно од Grapeseed. Лесно е да се направи. Важно е само двата контролни пункта, меѓу кои ќе го следиме времето, да се наоѓаат на најдиректниот дел од патот, а стартот да биде подалеку од нив, бидејќи секој автомобил мора да има време целосно да забрза. Уредникот на тркачката мисија љубезно известува за растојанието помеѓу маркерите, во нашиот случај 0,27 милји. Решивме да го исклучиме метричкиот систем засега: англискиот систем на мерки сè уште е роден во играта и не знаеме до кој број програмерите ја заокружиле конверзијата на километри.

Има растојание, останува да се дознае времето и да се пресмета брзината. За да го направите ова, треба да снимите неколку возења на видео (исто така со 60 FPS), а потоа, во кој било уредувач на видео, да го видите бројот на рамки што успеале да се вклопат помеѓу контролните точки. Маркерот ја менува бојата на стрелката во една од рамките - ова е нашата почетна точка. Прескокнуваме на следниот и таму во истиот момент го отсекуваме видеото. Поделете го добиениот број на кадри со 60 (бидејќи нашето видео е снимено со 60 фрејмови во секунда) и го добиваме времето помеѓу два маркери во секунди. Растојанието го делиме со времето и сето тоа го множиме со 3600 - како резултат на тоа, ја добиваме брзината во милји на час. Претворањето во километри на час веќе не е тешко.

Од пристигнување до пристигнување, бројот на рамки може да варира. Еве три работи на Гепард, на пример: 480, 481, 479. Понекогаш разликата достигнува четири рамки. Со нашата видео фреквенција, секоја дополнителна рамка ја намалува конечната брзина за 0,4 km/h. Затоа, најточниот начин е да се вози патеката три или пет пати и да се земе аритметичката средина од сите обиди за пресметки. Влијанието на бројот на рамки врз резултатот може да се намали ако растојанието е поголемо, но таквите долги редови во Gta vне толку многу, и сите промени во насоката на движење прават свои прилагодувања.

За жал, не можеме да ги тестираме сите автомобили во GTA онлајн- штимањето е прескапо. Фабричките опции, кои може да се земат бесплатно пред почетокот, не се интересни за сериозните возачи, а на останатите воопшто не им се потребни овие информации. На крајот на краиштата, на Nextgen и PC во режим на прво лице, можете да го погледнете брзинометарот, но тој често лежи на 5-7 mph.

Тука Британците ќе дојдат на помош Бруги1322, познат тркач во заедницата Gta... Тој се тестиракласи на машини според нашата одобрена методологија. Иако мора да се признае, не сите негови резултати се согласуваат со нашите. Ова делумно се должи на фактот што видеата се снимаат во играта на PlayStation 4 со 30 фрејмови во секунда. Според тоа, за секоја рамка, автомобилот минува двојно поголемо растојание отколку со 60 FPS. Како резултат на тоа, една дополнителна или исчезната рамка ја намалува / ја зголемува пресметаната брзина за повеќе од 1 км / ч (бидејќи откриеното растојание е помало од нашето). Исто така, имајте на ум дека горенаведените наоди сугерираат дека автомобилите стануваат малку побавни при пониски FPS.

Уште една нијанса во врска со пресметките Бруги1322- зема автомобили од други тркачи на тестирање. И да се тоа докажани луѓе, не може да се тврди дека некогаш не заборавиле да стават надградба на моторот или нешто слично.

Најбрзиот автомобил во играта

Во моментов, најбрзиот автомобил во играта е ... * тапан ролна * - Z-Type. Интересно е што претставникот на спортските класици ги надмина сите суперавтомобили со максимална брзина, иако Adder на второто место е само малку побавен. Комплетна листа на тестирани модели и нивните резултати може да се најдат во табелата подолу во спојлерот подолу.

Резултатите од тестирањето на вистинската брзина на транспорт во GTA V (PS4)

Табелата може да се подреди во која било насока со кликнување на насловот на колоната.
За да подредите по неколку колони истовремено, држете го копчето Shift.

Име на моделотБрзина, km/hРеференца за класа и модел
811 213,2
9F192,3
9F Кабрио192,3
Содавач201,2
Акума195,5
Алфа189,1
Асеа168,2
Астеропа169,0
Багер157,7
Балер (нов)173,8
Балер (стар)160,9
Балер ЛЕ174,6
Baller LE (оклопни)173,8
Балер LE LWB173,8
Балер LE LWB (оклопен)173,0
Банши189,1
Банши топлес189,1
Banshee 900R210,0
Бати 801208,4
Бати 801RR208,4
БиЏеј XL156,1
Bestia GTS190,7
BF400204,4
Бифта173,0
Бизон158,5
Нож177,0
Блејзер158,5
Блејзер Спасител *126,3
Блиста168,2
Блиста компактен165,8
Bobcat xl153,7
Боди158,5
Боксвил *114,3
Кавгаџија189,9
Бриосо Р/А167,4
Buccaneer181,9
Buccaneer обичај181,9
Бафало180,2
Бафало С180,2
Куршум191,5
Бургер застрелан пастув182,7
Бурито *145,6
Кампер *117,5
Јаглерод RS199,6
Карбонизаре192,3
Каско193,1
Cavalcade (нова)157,7
Cavalcade (стара)157,7
Гепард193,1
Чино152,1
Чино обичај153,7
Cliffhanger201,2
Комбе кловн *152,1
Когносценти177,0
Cognoscenti (оклопни)176,2
Когносценти 55181,1
Cognoscenti 55 (оклопни)180,2
Cognoscenti Cabrio180,2
Комета192,3
Претендент175,4
Кокетка192,3
Кокетна црна перка183,5
Класичен кокет189,9
Кокетна класична топлес189,9
Кокетка топлес192,3
Демон172,2
Пустинска рација171,4
Дилетант142,4
Доминатор193,9
Двоен-Т189,9
Дрифт тампа184,3
Дубста164,2
Дубста (наштимана)164,2
Дабста 6х6165,8
Војводата О'Смрт184,3
Војводи181,1
Дина кабриолет161,7
Duneloader127,9
Елегија rh8190,7
Царот145,6
император (рѓосано)145,6
Ендуро172,2
Ентитетот XF195,5
ETR1193,9
Примерен185,9
F620187,5
Фракција178,6
Фракцијата обичај178,6
Фракцијата Прилагодено Донк156,9
Фаџо165,8
Фелон182,7
Фелон ГТ177,8
Фелцер192,3
FMJ201,2
FQ 2167,4
Френкен Станге171,4
Бегалец173,8
Furore GT193,1
Фузилада189,1
Футо192,3
Банда бурито169,8
Ганг Бурито (Изгубени) *145,6
Гаргојл201,2
Гантлет181,9
Глендејл172,2
Оди оди мајмун блиста165,8
Гренџер163,3
Гресли161,7
Хабанеро169,0
Хакучоу210,8
Хексер168,2
Блејзер со топла прачка158,5
Топол нож176,2
Хантли с173,8
Пеколен189,9
Ингот144,8
Инјекција171,4
Иновации177,0
Востаник157,7
Бунтовнички пик-ап *147,3
Натрапник170,6
Иси168,2
Шакал182,7
JB 700192,3
Шутот190,7
Шутра (тркачки)192,3
патување *119,1
Калахари146,4
Камелион165,0
Курума180,2
Курума (оклопна)177,0
Landstalker160,1
Лектро175,4
Лурчер183,5
Рис195,5
Мамба188,3
Манана157,7
Маршал *128,7
Масакро195,5
Масакро (тркачки)195,5
Меса152,9
Меса (Весело време)160,1
Миниван152,9
Миниван обичај153,7
Монро196,3
Месечев зрак164,2
Обичај за месечев зрак164,2
Немезис178,6
Ноќна сенка168,2
Omnis181,1
Oracle185,1
Oracle XS183,5
Озирис196,3
Панто161,7
Рај159,3
Патриот158,5
PCJ 600172,2
Пенумбра169,0
Пејот157,7
Феникс181,9
Пикадор165,0
Пигал195,5
Писвасер доминатор200,4
Пони *145,6
Преријата166,6
Премиер169,0
Примо165,8
Примо прилагодено165,8
Радиус168,2
Ранчер XL154,5
Рапид ГТ192,3
Rapid GT (кабриолет)192,3
Стаорец-натоварувач165,0
Стаорец-камион169,8
Ракавица од црвено дрво185,9
RE-7B197,1
Жетвар195,5
Бунтовник160,9
Реџина139,2
Рапсодија165,0
Рокото173,0
Ромеро Херсе *144,0
Рузвелт158,5
Рузвелтова храброст158,5
Руфијан197,1
Руинер190,7
Румпо160,1
Румпо прилагодено158,5
Сабја турбо177,8
Сабја турбо обичај194,7
Санчез189,9
SWB за песок159,3
Брусење xl159,3
Шафтер177,8
Шафтер ЛВБ176,2
Schafter LWB (оклопни)172,2
Шафтер V12199,6
Schafter V12 (оклопни)198,8
Шварцер188,3
Семинол156,9
Сентинел180,2
Сентинел XS187,5
Серано163,3
Седум-70198,8
Сламван173,8
Сламван (Изгубен) *153,7
Сламван обичај193,1
Суверена170,6
Space Docker *139,2
Спидо *152,1
Спрунк Бафало185,1
пастув177,0
Станиер174,6
Стингер180,2
Стингер гт180,2
Стингер топлес180,2
Стирлинг ГТ180,2
Стратум169,0
Истегнување *151,3
султанот185,9
Султанот рс188,3
Супер дијамант179,4
Сурано194,7
Сурфер108,6
Сурфер (рѓосано)108,6
Наплив150,5
Т20196,3
Тако Ван *114,3
Тајлгатер169,0
Тампа169,8
Технички *149,7
Ослободителот *128,7
Потисок189,9
Торнадо157,7
Торнадо (Кабриолет)157,7
Торнадо (рѓосано)157,7
Торнадо (стар Маријачи кабриолет) *147,3
Обичај за торнадо158,5
Трофеј камион172,2
Тропос рели192,3
Туризам Р196,3
Лимузина со бедем *144,0
Тирус198,8
Вака193,1
Вејдер173,8
Верлиер195,5
Вигеро180,2
Виндикатор195,5
Девица156,9
Девица класика155,3
Девица класичен обичај167,4
Волтик170,6
Волтик топлес170,6
Вуду159,3
Обичај за вуду161,7
Воренер166,6
Вашингтон173,8
Виндзор189,9
Капка Виндзор189,1
X80 Прото204,4
XLS170,6
XLS (оклопни)173,8
Југа155,3
Зенторно196,3
Сион185,1
Сион Кабрио185,1
З-тип202,8

* Возила, на кој не може да се инсталира подесување.

Забрзување

Забрзувањето не е лесен параметар за анализа. Се чини дека е под влијание на сите исти вредности како максималната брзина, плус коефициентот на влечење fClutchChangeRateScaleUpShift, кој мери колку брзо менувачот ги менува брзините кога се движи напред.

Зедовме четири автомобили како пример. Jester Racecar и Massacro се спортски автомобили, додека T20 и Zentorno се суперавтомобили. Како што покажавме погоре, Jester има малку поголемо забрзување од Massacro Racecar. Во оваа трка учествува вообичаената верзија на Massacro, но разликите од тркачката се скудни и не се однесуваат на тестираните параметри. T20 и Zentorno се добро избалансирани: и двата со погон на четири тркала и иста максимална брзина. Зголемената отпорност на T20 се спротивставува со помоќен мотор и зголемена теоретска брзина.

Тркачки автомобил јестер
fInitialDragCoeff вредност = „9.500000“
fInitialDriveForce вредност = „0.310000“
fClutchChangeRateScaleUpShift вредност = „3.300000“
fClutchChangeRateScaleDownShift вредност = „3.300000“
fInitialDriveMaxFlatVel вредност = „158.000000“

Масакро
fInitialDragCoeff вредност = „10.000000“
fInitialDriveForce вредност = „0.364000“


fInitialDriveMaxFlatVel вредност = "156.199997"

Т20
fInitialDragCoeff вредност = „10.4270“
fInitialDriveForce вредност = „0.365000“
fClutchChangeRateScaleUpShift вредност = „7.000000“

fInitialDriveMaxFlatVel вредност = „159.300000“

Зенторно
fInitialDragCoeff вредност = „10.000000“
fInitialDriveForce вредност = „0.354000“
fClutchChangeRateScaleUpShift вредност = „6.000000“
fClutchChangeRateScaleDownShift вредност = „6.000000“
fInitialDriveMaxFlatVel вредност = „159.000000“

Двата спортски автомобили губат со максимална брзина, но не толку колку што може да изгледа. Тркачкиот Џестер го има најдоброто влечење во квартетот, а Масакро има одличен мотор.

Главната разлика помеѓу овие парови на автомобили е брзината на менувачот. Кај класата спортски автомобили, просекот е 2,4. Масакро има 3, додека Џестер Рацекар има 3,3. За најдобрите суперавтомобили, оваа вредност е обично 6 или 7, што значи дека треба да поминуваат помалку време за менување брзини. Со оглед на севкупниот паритет на Т20 и Зенторно, ќе биде интересно да се види дали разликата во параметрите на нивните кутии ќе влијае на резултатот.

Сите автомобили се опремени целосен сетподесување. Полн гас пред да започнете со елиминирање на времето на реакција.

Сите четири болиди се доволно брзи, ајде да ја анализираме трката рамка по рамка.

Во првиот сегмент, T20 самоуверено води, Zentorno заостанува малку. Еве ја - разликата помеѓу 6 и 7 во брзината на менување брзини. Патем, ниту една друга кола во играта нема веќе 7 за префрлување, T20 е дефинитивно лидер овде. Првите шест меѓу суперавтомобилите се Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca и Zentorno. Тркачкиот Џестер очекувано полета малку подобро од Масакро поради неговите погон на сите тркалаи повеќе живописни кутии.

Втор контролен пункт. Јазот помеѓу T20 и Zentorno е малку зголемен. Двата спортски автомобили значително го загубија теренот, но Jester се уште е пред Масакрото. Еве уште го стиска третиот, а Масакро веќе се префрли на четвртиот.

Генерално, Jester има многу подолги брзини од другите три машини прикажани овде. На почетокот, тоа многу помага: додека другите се движат од второ на трето и четврто, јапонскиот спортски автомобил задржува високи вртежи... Сепак, оваа тактика нема да му помогне доколку има многу прави и брзи свиоци на патеката. Во овој случај, подобро е да се избере Масакро.


На третиот пункт, истата ситуација опстојува. Веќе има помалку прекинувачи, така што Масакро и Зенторно држат позиции зад конкурентите. До четвртиот маркер, Масакро конечно го врти својот моќен мотор и веќе е пред Јестер со неколку трупови. Бидејќи забрзувањето е речиси завршено, нашиот сино спортски автомобил ќе продолжи понатаму благодарение на неговата поголема максимална брзина. Зенторно нема толку завиден адут против Т20, па ќе остане во задна стража до целта.

Адер против Т20

Уште една интересна трка. Во нашите тестови, го утврдивме Adder како најбрзиот суперавтомобил, со максимална брзина од 205,7 km/h. Еве ги неговите параметри:

Содавач
fInitialDragCoeff вредност = „7.800000“
fInitialDriveForce вредност = „0.320000“
fClutchChangeRateScaleUpShift вредност = „3.000000“
fClutchChangeRateScaleDownShift вредност = „3.000000“
fInitialDriveMaxFlatVel вредност = „160.000000“

Како што можете да видите, неговиот мотор е послаб од оној на T20, но отпорот е помал, а теоретската „максимална брзина“ е поголема. Брзината на кутијата е приближно иста како онаа на спортските автомобили што беа дискутирани претходно. Дали ова ќе влијае на оверклокувањето?

Сè се случи точно како што очекувавме. Т20 самоуверено го доби почетокот, а потоа Адер постепено ја престигна и ја надмина со нејзината максимална брзина.

Автомобил со електричен мотор

Во теорија, автомобилите со електричен мотор треба да бидат кралеви на забрзувањето. Додека ICE (мотори внатрешно согорување) мора да ја зголеми брзината и да менува брзини за да го одржи вртежниот момент, електричните мотори немаат таков недостаток. Меѓутоа, во Gta vедноставно нема пристојни автомобили од овој тип: меѓу суперавтомобилите - само Voltic, а меѓу спортските автомобили - Khamelion.

Го тестиравме Voltic наспроти T20 без подесување: електричниот автомобил малку го загуби стартот, но до вториот контролен пункт речиси го надополни заостанувањето, а потоа T20 го остави да проголта прашина. Во исто време, ситуацијата со подесување ќе биде уште полоша: сите други автомобили добиваат надградби на менувачот и турбо полнење на моторот, а таквите елементи не се достапни за електричните возила поради особеностите на нивниот дизајн.

Задно крило, сопирање и влечење

Тракцијата и сопирањето се поврзани едно со друго, па затоа ги комбиниравме во еден дел.

Параметарот што се користи за лентата за сопирање при ракување.meta се нарекува fBrakeForce. Сепак, тој, како и другите слични реплики извадени од контекст, не ја раскажува целата приказна. Покрај него има и дистрибуција силата на сопирањекои ги посочуваме во нашите табели. Влечењето влијае и на забавувањето на возилото. Тој е поделен на две главни вредности: fTractionCurveMax и fTractionCurveMin. Имињата не се многу логични, но Макс е одговорен за зафат во свиоци, а Мин - на права.

Земете го Сламван на пример. Знаеме дека неговите сопирачки се едни од најлошите во играта. Ајде да се обидеме да откриеме зошто.

Сламван
fBrakeForce вредност = „0,600000“
fBrakeBiasПредна вредност = „0,700000“
fTractionCurveMax вредност = „1.650000“
fTractionCurveMin вредност = „1.250000“

Силата на сопирање од 0,6 не е најлошиот параметар во играта (просекот кај сите автомобили е 0,66), но не и најдобар. Суперавтомобилите обично имаат 1, додека вредностите 0,8 преовладуваат кај другите мускулни автомобили. Распределба на силата на сопирање (fBrakeBiasFront) - 0,7. Тоа значи дека 70% од работата за забавување ја вршат предните тркала. Ова е малку премногу, дистрибуцијата 60/40 се смета за стандардна. Но, најмногу главниот проблем Slamvan не е за тоа, туку за грип на патеката: 1,25 е еден од најниските параметри во играта меѓу сите болиди.

В Gta vнема систем за сопирање против блокирање (ABS), но можете да ги заклучите тркалата ако автомобилот има параметар на ниска адхезија. Знаците на лизгање ќе бидат карактеристичен звук, како и вибрации на контролорот, доколку го користите. Ова може да се избегне со модулирање на силата на сопирање на контролорот (играчите на тастатурата нема да можат да го направат тоа од очигледни причини). Снимивме видео како Сламван кочи со иста брзина. Лево, сопирачката е 100% затегната, а десно, само до половина.

Како што можете да видите, таблата за игра го намали и времето и растојанието за сопирање. Во трките, ова е невидена добивка. Сепак, треба да се забележи дека однесувањето на сите машини не зависи од ова, Rat-Loader и Slamvan се прилично посебни случаи. Како и да е, способноста за дипломирање на гасот, сопирањето и управувањето ќе ве направат побрз тркач.

Крило

Во нашите описи на транспортот, ние обично укажуваме на можноста за инсталирање на крило на автомобилот. И ова не е случајно. Како што веројатно знаете, задното крило од лепенката 1.14 на старите конзоли почна да го зголемува параметарот на грип, што значи дека влијае и на свиоците и на сопирањето. Со свиоци, сè е јасно: брзината е поголема на влезот и на врвот, а способноста да се притисне полн гас се појавува порано. Ако пред автомобилот да ја помине тест патеката за една минута, тогаш со задното крило ќе биде 3-4 секунди побрзо.

Но, влијанието на задното крило врз сопирачките е многу помалку познат факт. Го зедовме Масакро за оваа демонстрација. Овде забавува до целосно запирање, блиску до неговата максимална брзина:

Дури и во овој идеален случај, растојанието за сопирање без крило е зголемено од каросеријата на возилото. Кај суперавтомобилите со поголема брзина, разликата ќе биде уште поголема. И ако се земе предвид дека не сите патеки се наоѓаат на свилено мазна писта, има нерамнини и дупки на обичните патишта, тогаш станува јасно: колку помалку време поминувате на сопирање, подобар резултатпоминувајќи го кругот.

Зголемувањето на надолната сила во реалниот свет носи со себе неизбежно намалување на максималната брзина. В Gta vне треба да се грижите за тоа, задното крило само му помага на автомобилот подобро да забави и да влезе во свиоци.

Подесување

За да ги „немаксимизирате“ параметрите на автомобилот, треба да ги купите следниве делови во тјунинг салон:

  • Тркачки сопирачки
  • надградба на моторот (ЕМС надградба, Ниво 4)
  • Надградба на менувачот (Trace Transmission)
  • турбо полнење (турбо тјунинг)
  • задно крило (ако е достапно)

Овие модификации ќе го направат вашиот автомобил побрз на патеката. Сè друго е чиста козметика, не влијае на техничките параметри на автомобилот и нема да го подобри времето на вашиот круг.

Некои автомобили веќе се продаваат со крило на багажникот, но ова е фабричко решение Нема да дадебонус за влечење. Излегува глупо, но ако изберете опција која дури и не го менува обликот на крилото, туку само го обои во секундарна боја, тогаш стисокот ќе се зголеми. За полесно да запомните: дури и ако автомобилот веќе има крило, дефинитивно мора да платите пари за која било од опциите што се нудат во кабината. Сите тие работат на ист начин, без разлика како изгледаат.

Во моментот на пишување, единствен исклучок од ова правило е суперавтомобилот Т20. Во овој автомобил, фабричкото крило се крева од телото при забрзување, а исто така делува и како аеродинамична сопирачка при забавување. Дава бонус за влечење исто како купениот браник од салонот. Сепак, нема други опции конкретно за T20. Лесно е да се провери работата на овој елемент: вратете го назад 4-5 пати до ѕидот и механизмот ќе се скрши. После тоа, крилото ќе остане во каросеријата, а автомобилот ќе почне да има проблеми со потуправувањето и сопирањето.

Теренски тркала

Сите гуми и бандажи во Gta vоднесувајте се сосема исто, нема да купувате време ако инсталирате нешто од категоријата High End на вашиот сосема нов суперавтомобил. Интересната точка е токму спротивното - потенцијален неуспех. Факт е дека теренските тркала го движат автомобилот многу понепречено преку нерамнините и рабниците. Во некои случаи, низок суперавтомобил како Зенторно може неочекувано да скокне нагоре под мал агол. Толку многу што при слетување ќе биде невозможно да се избегне кривина.

Теренските пневматици ги минимизираат таквите ситуации, што значи дека можете целосно да се концентрирате на трката. Очигледно, висината на гумата има ефект: поголемиот волумен подобро ги компензира ударите. Според тоа, списокот, по приоритетен редослед, изгледа вака:

1. Теренски терен
2. Lowrider, Muscle, Tuner (тие се исти)
3. Спорт, теренец
4. High End

High End има многу ниски гуми, па иако тие изгледаат најдобро на суперавтомобилите, сериозните возачи сепак ќе се одлучат за теренски бандажи.

Техника за тестирање на автомобили во GTA Online

Ако некогаш сте го гледале британското ТВ шоу Top Gear, сигурно сте го виделе немиот тркач Стигвози автомобили на посебна патека поставена покрај стариот аеродром. Објективно дознајте ги податоците на секоја машина во Gta vможе да се направи само на ист начин. Овде истиот Британец ни доаѓа на помош. Бруги1322кои претходно ги спомнавме.

Тој го избра оригиналниот Cutting Coroners како место за тестирање и повторно го изгради во подолга верзија, која ја нарече Cutting Coroners GP. Идејата на патеката е да се проверат сите параметри на автомобилот: има брзи и бавни вртења, шнола и долга права. Неговата локација во јужниот дел на Лос Сантос го прави опасен поради лошата површина на патот. Возевме круг по Султанот за да ви дадеме визуелна претстава за рутата:

Првиот свиок на авенијата Елгин е доволно лесен за автомобили со крило, сите останати ќе мора да го исклучат гасот. Поврзувањето на следните кривини пред плоштадот Легија е веќе потешко: како ќе го поминете првиот свиок веднаш надвор од олимпискиот автопат ќе го одреди времето на целиот прв сектор. Ве советуваме малку да прекочите на почетокот, но тоа ќе ви овозможи да останете на десната страна од патот и да скокнете на Авенијата Јагода со многу поголема брзина. Можете да ја вклучите улицата Утли со полн гас, но важно е да ја изберете вистинската траекторија, во спротивно ќе одлетате во дрвјата на тротоарот.

Откако ја поминавме оваа опасност, прескокнуваме неколку рабници што го оградуваат просторот за паркирање. Релито Султан се справува со задачата, а суперавтомобилите тука многу ќе помогнат надвор од патот гума... Следното сопирање на удолницата кај полициската станица е многу тешко. Видеото само фати грешка: промашување покрај врвот и, како резултат на тоа, широк излез и благо лизгање во стативата. За среќа, тука не се губи време. Откако ќе ги прескокнеме шините на градското метро, ​​вртиме десно. Распоредот на повеќебојните гуми ви овозможува малку да го пресечете свиокот. На ова место често се случуваат грешки поради уривање. задна оскапо тротоарот.

На кривината пред болницата повторно има мала грешка - автомобилот треба да биде барем еден метар поблиску до гумите. Ова ќе ви овозможи побрзо да завртите и да почнете да забрзувате порано. Па, тогаш останува само да се надмине бавната фиба и да се започне со забрзување на долга право кон улицата Гроув. Следно - пресврт, на кој треба да бидете алчни и да го поставите најширокиот можен радиус, и финишот.

Бруги1322Можев да ги возам сите болиди на играта по патеката, дури и оние што се достапни само во сингл. Резултатите може да се најдат. Немаме причина да не му веруваме на неговото истражување: фактот што нашиот султан со време 1: 06.99 и со мали грешки го покажа резултатот подобро за две десетинки, може да се објасни со фактот дека сите автомобили со 60 FPS ќе бидат малку побрзо од нивните колеги на конзоли со 30 FPS.

Во исто време, за постојано да сечете кругови со такво време, треба да поминете најмалку неколку часа. Но, сите автомобили се различни, треба да се навикнете на секој. Да, тука не се важни рекордите (сепак, можете слободно да се обидете да соборите некој од нив), туку фактот дека секој болид е тестиран од една личност која совршено го познава секое парче од патеката.

Интересно, Т20 ја покрива патеката за 1: 01.894, а ако му го скршите крилото, ќе биде 4-5 секунди побавно. Ова ќе го врати назад од првото место во класата сè до крајот на листата. Вака се изразува недостатокот на дополнителен стисок во вистинска трка.

Летаат во маст и заклучоци

Сите резултати на оваа патека може да се земат предвид, но не треба да се донесе одлука да купите одреден автомобил само врз основа на фактот дека е прв на листата. Ако не ги усовршувате своите возачки способности неколку часа на ден, туку возите на отворени трки со случајни играчи, тогаш не е важно што Т20 е малку побрз од Зенторно, а Bullet не заслужува да се вика воопшто суперавтомобил. 99 проценти од трките се одржуваат со вклучен систем за фаќање, но ние тактично молчиме за желбата на просечниот ГТА-Шник да го турне противникот во првиот свиок.

Ако трката е во права линија, тогаш ви треба голема максимална брзина и сосема различни автомобили ќе го преземат водството. Има проблеми и со трките надвор од патот: едно е да се лета на задното тркало на Санчез. најбрзиот кругво прекрасна изолација, сосема друго е да се преживее на удари што ги тресат коските додека чудовиштата Dubsta со шест тркала дишат во задниот дел. Доминаторот меѓу мускулните автомобили ќе стане најбрз само во рацете на искусен возач, за почетник заден погони моќен моторќе предизвика проблеми.

Racing е еден од главните начини на игра во GTA Online. За да имате добри шанси да победите на натпреварот, мора да стекнете најдобрите автомобилиза трки.

Најдоброто возило во својата класа, длабоко модифицирано на царината и Бени на Лос Сантос, добива предност од 2 до 5 секунди круг во однос на стандардната конфигурација.

Сите модификации во работилницата се отвораат на два начина:

  • заработете 50 победи;
  • Надградете го вашиот карактер на ниво 100.

Ако сте ограничени во пари, по пристигнувањето во автомеханичар, обрнете внимание само на внатрешни промени: мотор, сопирачки, спојлер, турбо полнење, менувач, тркала (дискови за возила за сите терени). Внатрешните модификации на возилото на две работилници ќе чинат до GTA 165.000 долари.

Суперавтомобили

Dewbauchee Vagner

  • Цена: 1.535.000

Цврст, напорен, стабилен Вагнер- златната средина во класата на суперавтомобили. За сите предности треба да платите со недоволна максимална брзина, но на патеките каде што има свиоци ќе се натпреварува со Pegassi Tempesta и Truffade Nero по нарачка.

Спортски автомобили

Оцелотна параја

  • Цена: 1.420.000

Хегемонот е автомобил од спортска класа во GTA Online. Ако порано имаше неколку автомобили кои можеа да се натпреваруваат едни со други, тогаш излезот Оцелотна парајаго уби овој клас. Rockstar ја повтори својата грешка. Оцелот најмногу брз спортски автомобилсо одлични сопирачки, луда брзина, неутрална суспензија и одлично управување. Неговото место е во суперавтомобилите, а не во спортските автомобили.

Класични спортски автомобили

Класик на Grotti Turismo

  • Цена: 705.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Не
  • Ефект на спојлер: да

Ослободен Класичен туризам- ја уништи класата на спортски класици. Тоа е неприкосновен лидер на облините. Онаму каде што има долги прави линии, Z-Type сè уште ќе ја има предноста во однос на класичните спортски автомобили со грмотевици. Контролите се слични на Tempesta (суперавтомобил): автомобил без изненадувања. Добри сопирачки, пристојна максимална брзина и предвидливи свиоци.

Мускулни автомобили

Pisswasser доминант

  • Цена: 315.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Не
  • Ефект на спојлер: да

Специјалната верзија на обичниот Dominator ги остава зад себе останатите мускулни болиди. Еден од повеќето сложени машинина контролите во играта. Цврста суспензија, просечни сопирачки, подуправување и нестабилност во брзите свиоци. За возврат, добивате подобар оверклок и максимална брзина. Наполнета верзија Доминаторне простува грешки! Погоден за употреба на скоро сите патеки, но целосно ќе се манифестира во прав трки.

Купе

Убермахт зион

  • Цена: 60.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Не
  • Ефект на спојлер: да

Одличното купе има две верзии: со тврд и мек покрив. Тие се идентични. Ако сакате брзо и удобно возење, тогаш Убермахт зионе најбалансираното возило во играта. Не премногу цврстата суспензија, мекото, но прецизното управување го прави овој автомобил еден од најдобрите во својата класа. Дали сте гладни за победи на трка? Ако патеката има кривини и мал број на правци, тогаш слободно земете го Сион - шампионот.

Седани

Добротворот Шафтер V12 (оклопен)

  • Цена: 325.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Не
  • Ефект на спојлер: да

Брза, агилна лимузина со остра ракување. Има малку изразено надводење.

АТВ

Нагасаки BF400

  • Цена: 95.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Да

Немојте да се изненадите кога ќе најдете мотоцикл во оваа класа. R * ја уништи класата со додавање на BF400 и Санчез. Апсолутен лидер Нагасаки BF400... Тој е побрз од Санчез, но станува малку полош. Овој велосипед има одлични сопирачки и лесно ќе го надмине секое тркачко возило за сите терени.

SUV возила

Празен натпреварувач

  • Цена: 250.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Не
  • Ефект на спојлер: да

Огромен, моќен, напорен Претендентќе биде гаранција за вашите победи во GTA Online. Ова чудовиште е побрзо од другите теренци и ги остава далеку зад себе. Разноврсна машина која лесно ги освојува патеките со какви било кривини и прави.

Компактни машини

Гроти Бриосо Р/А

  • Цена: 155.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Не
  • Ефект на спојлер: да

Апсолутен лидер во класата. Брзо Бриосо Р/Абара внимателна аеробатика. Автомобилот има преуправување, просечни сопирачки. Лудиот столче е еден од најтешките автомобили за возење, вклучувајќи го и поранешниот лидер на компактната класа Declasse Rhapsody.

Комбиња

Бравадо Румпо (приспособено)

  • Цена: 130.000
  • Ефектот од инсталирање тркала за сите терени: Не
  • Ефект на спојлер: Не

Високиот центар на гравитација е способен да го преврти ова комбе. Предности Прилагодено Румпопри побрзи свиоци, но потребна е вештина да не се стави автомобилот на страна.

Мотоцикли

Нагасаки шотаро

  • Цена: 2.225.000

Нов лидер со супериорни перформанси. Тој е инфериорен по брзина на прави линии во однос на дуото Хакучо, но поради неговата маневрирање успешно ги надминува.

Shitzu hakuchou влечење

  • Цена: 976.000

Брз велосипед со мало подуправување и одлична стабилност. Недостатоците на оваа верзија вклучуваат лизгање во прва брзина. Имајте го ова на ум кога се натпреварувате со Шотаро и другите членови од оваа класа.

Велосипеди

Три-циклуси

  • Цена: 10.000

Секогаш избирајте го овој велосипед кога се тркате. Користење на дополнително забрзување: Вклучувањето на автоматското педалирање (Caps Lock) при притискање на празно место ќе ви даде предност во брзината и ќе ги зголемите вашите шанси за победа на трката.

Седани во GTA 5

Седаните се нарекуваат затворени тела. патнички автомобилсо два или три реда седишта со целосна големина, багажен простор структурно одвоен од патничкиот простор и без врата за подигнување на задниот ѕид. Покрај тоа, седаните во GTA 5 ја вклучуваат лимузината Dundreary Stretch, како и камионот со ковчег Chariot Romero Hearse.

Спортски автомобили во GTA 5

Секој сака спортски или спортски автомобили. Затоа има доста спортски автомобили во GTA 5. Сите спортски автомобили се многу приспособливи и имаат големо забрзување и брзина. Овие автомобили се посоодветни за возење во центарот на Лос Сантос, а најчесто се наоѓаат во областа Вајнвуд.

Класични спортски автомобили во GTA 5

Класичните спортски автомобили ќе им се допаднат на љубителите на антиката. Тие се одликуваат со елегантна форма, висококвалитетни материјали, пространи салонии, се разбира, брзи брзини. Купете класичен Спортска колаприлично тешко, затоа што за ова треба да не си сиромашна личност. Само погледнете ја цената на прекрасниот Truffade Z-Type!

Суперавтомобили во GTA 5

Оваа категорија содржи само најмногу брзи автомобилиод GTA 5. Можете да најдете суперавтомобил во замокот на некој богаташ од Вајнвуд. Па, подобро е да возите нов суперавтомобил на некоја приградска патека, каде што можете лесно да забрзате до максимална брзина без да влезете во несреќа.

Камиони во GTA 5

Град како Лос Сантос мора да има голем камиони... Најчесто тие можат да се најдат во индустриските зони или на главните автопати, по кои камионџиите доставуваат вредни стоки до срцето на метрополата. Покрај тешките камиони, Brute Stockade им припаѓа и на камиони, во кои инкасаторите превезуваат готовина. Играчот може лесно да ги нападне овие камиони за да заработи неколку илјади долари, само немојте да го правите тоа ако не сигурен автомобилза брзо повлекување и моќно оружје за експлозија на оклопни врати.

Чамци во GTA 5

Во GTA 5, водниот простор зафаќа најголем дел од целата мапа, така што играта нема само чамци, туку и подморници, со кои можете да ги истражувате длабочините на морето во потрага по богатства.

Во оваа статија ќе ги разгледаме сите чамци, јахти, секачи и џет скии кои може да се најдат само во GTA 5, како и ќе ве запознаеме со нивните карактеристики, цена и индивидуални карактеристики.

Субкомпактни автомобили во GTA 5

Субкомпактните автомобили во GTA 5 се дизајнирани за луѓе со мал приход. Тие не се разликуваат по прохибитивни карактеристики, но не се скапи. Во GTA 5 има доста мали автомобили - само три. Сепак, сега ќе ги разгледаме подетално карактеристиките на секоја од нив.

Автомобили со купе каросерија во GTA 5

Автомобилите со купе каросерија се одликуваат со присуство на две врати, еден или два реда седишта и структурно одвоен багажник, без врата на лифтот во задниот ѕид. Нема многу од овие автомобили во GTA 5, но сите тие имаат прилично голема максимална брзина и просечно забрзување. Овие автомобили воопшто не се погодни за извршување на важни задачи (на пример, невозможно е да се остават грабежи на нив - тие едноставно нема да се вклопат таму), но тие се идеални за мирна прошетка низ градот.

Велосипеди во GTA 5

Има само седум различни велосипеди во GTA 5 кои се совршени за возење велосипед на плажа или центар, одење по удолница или акробации. Покрај тоа, за љубителите на велосипеди, програмерите обезбедија голем број дополнителни натпревари. Сите велосипеди во GTA 5 изгледаат многу кул, главната работа е да го изберете вистинскиот велосипед во согласност со вашите цели и задачи. Подолу се карактеристиките на сите велосипеди во GTA 5, кои ќе ви помогнат во овој тежок избор.

Индустриски возила во GTA 5

Индустрискиот транспорт вклучува машини кои работниците ги користат за рударство во каменоломи, преместување огромни контејнери во пристаништето, транспорт на индустриска и градежна стока, како што се мешалки за бетон. Овие автомобили се многу бавни и им треба многу долго време за да забрзаат, но ако забрзаат, тогаш практично ништо не може да ги спречи.

Воени возила во ГТА 5

Воената опрема вклучува тешки возила што ги користат претставници на армијата. Оваа група го вклучува не само саканиот тенк Rhino, туку и еден џип и неколку тешки машини од касарната. Овие автомобили можете да ги најдете во непосредна близина на воената база во GTA 5; тешко дека ќе ги најдете на градските патишта. Но, тенковите воопшто не возат по патиштата.

Мотоцикли во GTA 5

Во GTA 5 има доста мотоцикли, од мали скутери, кои обично испорачуваат пица, до моќни брзи велосипеди, на кои можете да се возите на ветре низ центарот на градот и да се удрите до смрт. Покрај тоа, во играта може да се најдат банди моторџии, па хеликоптери се вратија во GTA 5, кои беа сакани од играчите на GTA 4 за додатокот The Lost And Damned.

Мускулни автомобили во GTA 5

Muscle Cars, или мускулни автомобили, обично се нарекуваат оние произведени главно во периодот од 1964 до 1973 година. американски автомобилисе карактеризира со мотори со голем волумен и моќност. Речиси сите мускулни автомобили во GTA 5 се карактеризираат со голема брзина, пристојно забрзување и квалитет на влечење. Тие се гласни и брзи автомобили, воопшто не се плашат од нечистотија, па затоа се совршени за возење во пустина и село.

SUV возила во GTA 5

Теренците се одлични за возење по песочни дини и ридови, додека АТВ се одлични за возење на плажа или правливи патишта во селата. Омилен автомобил на Тревор е Canis Bodhi. Совршено е за возење не само на селските патишта, туку и на улиците на Лос Сантос. Па, ако одите во LS Царината и направете малку подесување на автомобилот, тогаш овој теренец ќе стане вистинска тврдина на тркала за својот возач.

Џипови во GTA 5

Моќните, брзи и цврсти џипови се совршени за возење не само во урбани средини, туку и во рурални средини. Тоа е исто така одлично возило за бегство. Џиповите се пространи и моќни, што е многу корисно кога бегате од полицијата.

Авиони во GTA 5

Нема многу авиони во GTA 5, но воздушниот простор е едноставно огромен. Затоа, на располагање ќе имате приватни патнички авиони, борбени авиони, мали патнички авиони, како и неколку пченка какви што видовме во првата приколка на GTA 5. Покрај тоа, во GTA 5 има и големи патнички авиони, кои, за жал, играчот не може да вози, но може да се види на небото над Лос Сантос и округот Блејн и на аеродромот.

Хеликоптери во GTA 5

Во GTA 5 има доста хеликоптери, но меѓу нив има и такви интересни примери како, на пример, Skylift, кој може да подигне цела локомотива. Хеликоптерите се одлични за воздушна обиколка на Лос Сантос. Ќе ви треба и хеликоптер за да летате под мостот. Има и „застрашувачки“ модели како што е Buzzard Attack Chopper, чие вооружување е сериозна закана.

Технолошки возила во GTA 5

ДО технолошки транспортвклучуваат различни натоварувачи, трактори, транспортери, па дури и познатите Caddy. Овие автомобили не се користат во градот. Ова е возило што се користи за внатрешен или внатре-производен транспорт, кое не излегува или генерално не е дозволено за работа на јавни патишта.

Комбиња во GTA 5

Комбињата најчесто се користат за транспорт на стоки, луѓе или опрема. На списокот на комбиња од GTA 5 се наоѓа и Declasse Burrito, кој се користи во една од најпознатите мисии, грабежот на продавница за накит. Покрај тоа, оваа категорија вклучува тако комбиња, како и мобилни домови, вклучувајќи го и стариот, но симпатичен руина на Циркониумското патување.

Градски сервисни автомобили во GTA 5

Транспортот на градските услуги ги опфаќа сите видови автобуси, вклучително и мали автобусидиригирање екскурзиски туриод Вајнвуд. Покрај тоа, во автомобилите на градските служби се и такси и камиони за ѓубре. Првиот секогаш ќе ви помогне брзо и културнода стигнат од една до друга точка на градот, а овие вообичаено се возат ноќе и го отстрануваат ѓубрето што се насобрало во текот на денот.

Возила за итни случаи во GTA 5

Возилата за итни случаи вклучуваат полициски возила, амбулантни возила и пожарникари, возила за спасување и полициски оклопни возила во кои се движат специјалните сили. Покрај тоа, во GTA 5 има автобуси за затвореници и полициски мотоцикли, кои исто така се во оваа категорија.