รถ gta 5 ออนไลน์ รถที่ดีที่สุดสำหรับการแข่ง

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงคุณสมบัติบางประการของลักษณะทางเทคนิคของยานพาหนะใน แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ vและ GTA Online ... ข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับนักแข่งในโหมดออนไลน์และผู้ที่ต้องการเลือกรถที่เร็วที่สุดในเกม

กฎ # 1: อย่าเชื่อถือตารางและกราฟ!

Gta vซึ่งแตกต่างจากเกมที่ผ่านมาในซีรีส์ ให้ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับยานพาหนะ คำอธิบายแบบจำลองในตำนานมอเตอร์สปอร์ต ภาคใต้ San Andreas Super Autos และ Original Motor Works ของ Benny ชี้ให้เห็นข้อเท็จจริงทุกประเภทในการปรับแต่งซาลอนและโรงรถของฮีโร่ GTA Onlineคุณสามารถดูกราฟความเร็วสูงสุด อัตราเร่ง การเบรก และการยึดเกาะถนน พารามิเตอร์เดียวกันนี้แสดงอยู่ในสารานุกรมการขนส่งบนเว็บไซต์ Social Club และหน้าภาพรวมอาชีพของผู้เล่นจะแสดงความเร็วสูงสุดที่น่าอิจฉาที่ตัวละครของคุณไปถึง ปัญหาหนึ่ง: ทั้งหมดนี้เป็นนิยายที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริง

ในการสร้างมาตราส่วนกราฟิกที่มีคุณสมบัติ (โดยวิธีการเหล่านี้ยังอยู่ในส่วนของเราเกี่ยวกับการขนส่ง) ข้อมูลจากไฟล์ handle.meta จะถูกใช้ ใครที่เคยดัดแปลงมาน่าจะคุ้นเคย Gta: ข้อมูลทั้งหมดถูกรวบรวมไว้ที่นี่ โดยที่เกมจะคำนวณรูปแบบพฤติกรรมของรถคันนี้หรือคันนั้น ดู Massacro เวอร์ชันแข่งรถเช่น:

ข้อมูลรถแข่ง Massacro จาก handle.meta

Massacro2 440010 20002 20 เฉลี่ย

มีตัวอักษรและตัวเลขจำนวนมากที่นี่ เรามาพูดถึงบรรทัดเดียวกันก่อน:

ค่า fInitialDriveMaxFlatVel = "156.199997"

เป็นค่านี้ (โดยอนุญาตให้ปัดเศษได้สูงถึง 156 กม. / ชม.) ที่เราระบุว่าเป็นความเร็วสูงสุดสำหรับการแข่ง Massacro นอกจากนี้ยังใช้โดยแผนภูมิทั้งหมดในเกมและ Social Club: ตัวเลขนี้หารด้วยค่าสัมประสิทธิ์รวมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ซึ่งช่วยให้คุณได้รับค่าตั้งแต่ 0 ถึง 10 (ในกรณีนี้ - 8.38) และแสดงเป็นภาพบน แผนภูมิ.

พารามิเตอร์อื่น ๆ อีกสามตัวคำนวณตามหลักการเดียวกัน: ค่าที่สอดคล้องกันจากไฟล์การจัดการจะถูกนำมาเป็นพื้นฐานและหารด้วยสัมประสิทธิ์เงื่อนไข (สำหรับข้อมูลแต่ละประเภท - ค่าของมันเอง)

นอกเหนือจากการบิดเบือนข้อเท็จจริง วิธีนี้มีข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่ง: บ่อยครั้ง หลังจากปรับแต่งแล้ว แถบบางเส้นอาจหลุดจากมาตราส่วน แน่นอนว่าคุณมีรถสองสามคันในคอลเล็กชั่นของคุณ ในบางกรณี ไม่จำเป็นต้องซื้อการอัปเกรดที่มีอยู่ทั้งหมดด้วยซ้ำ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ารถจะไม่เข้ากับพวกเขาเร็วไปกว่านี้: ย้ำอีกครั้งว่าแถบกราฟบนกราฟไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเพียงเล็กน้อย

และทั้งหมดเป็นเพราะ เอ็นจิ้นเกมใช้สำหรับคำนวณปริมาณทางกายภาพจริง (เช่น ความเร็วสูงสุดหรืออัตราเร่ง) ไม่เหมือนกับการแสดงกราฟิกแบบง่าย ไม่ใช่แค่ตัวเลขเดียวจากไฟล์จัดการ แต่ การรวมกันของหลาย ๆ.

นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ "คำโกหก" - บนหน้าจอการเลือกรถก่อนเข้า GTA Online: ลองเปรียบเทียบรูปแบบการแข่งรถของ Massacro และ Jester เดียวกัน หากคุณเชื่อว่ากราฟิกที่วาดโดยเกม เราสามารถสรุปได้ว่าความเร็วสูงสุดของ Jester นั้นสูงกว่าเล็กน้อย แต่ Massacro เร่งความเร็วได้เร็วกว่า

จะเกิดอะไรขึ้นในตอนท้ายดูวิดีโอด้านล่าง:

ในวิดีโอ คันเร่งของรถทั้งสองคันถูกหนีบจนสุดก่อนสตาร์ทเพื่อไม่รวมเวลาตอบสนอง เรายังทดสอบตัวเลือกเมื่อรถทั้งสองคันจับ "เทอร์โบสตาร์ท" (ในการทำเช่นนี้ คุณต้องกดแก๊สตรงจุดที่คำจารึก Go ปรากฏบนหน้าจอ) - Massacro มาถึงเร็วขึ้นหนึ่งวินาทีครึ่ง และตัวตลกก็พัฒนาขึ้น เวลาของเขาโดยหนึ่งวินาที ผลลัพธ์จึงไม่เปลี่ยนแปลง ไม่มีการจูนรถ

กลับกลายเป็นว่าตรงกันข้ามคือความจริง! Jester ออกตัวเร็วขึ้น (ด้วยการปรับจูน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนพื้นผิวเปียก สิ่งนี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น - ระบบขับเคลื่อนสี่ล้อช่วยได้) แต่เมื่ออยู่ในเกียร์สี่แล้ว Massacro ก็เท่ากับคู่ต่อสู้แล้วไปข้างหน้า - ความเร็วสูงสุดของเธอสูงกว่า

หมายเหตุ (แก้ไข)

1. สำหรับความเร็วอัตราส่วนคือ 18.63754 หากคุณสนใจ

ความเร็วสูงสุด

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว พารามิเตอร์หลายตัวมีหน้าที่รับผิดชอบต่อคุณลักษณะหลักสี่ประการของรถแต่ละอย่าง จากการทดลองพบว่ามีสามบรรทัดที่ส่งผลต่อความเร็วสูงสุด: fInitialDragCoeff, fInitialDriveForce และ fInitialDriveMaxFlatVel

ค่าแรกคือการลาก ยิ่งตัวเลขต่ำลง the รถดีกว่า"ตัด" อากาศและรับความเร็วสูงสุดที่มากขึ้น เราไม่ทราบว่านักพัฒนาใช้สูตรใดในการคำนวณ แต่อย่างที่หลายคนจำได้จากบทเรียนฟิสิกส์ ค่าลากเป็นสัดส่วนกับความเร็วยกกำลังสอง และพลังที่จะเอาชนะมันคือความเร็วลูกบาศก์ นั่นคือเหตุผลที่รถยนต์ไม่สามารถเร่งความเร็วได้อย่างไม่มีกำหนด: ต้องการพลังงานมากขึ้นสำหรับแต่ละ km / h ที่ตามมา นี่เป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญมาก - อากาศพลศาสตร์ไม่สามารถละเลยได้!

ค่าที่สองคือ fInitialDriveForce โดยพื้นฐานแล้วคือตัวประกอบกำลังของมอเตอร์ ยิ่งสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งมี "ม้า" ในเครื่องยนต์ของรถมากขึ้นเท่านั้น

ค่าที่สาม fInitialDriveMaxFlatVel คือความเร็วสูงสุดของรถตามทฤษฎีในหน่วยกม. / ชม. ความต้องการพารามิเตอร์นี้ไม่ชัดเจนทั้งหมด แต่มีผลกับความเร็วสูงสุด: หากรถสองคันมีแรงต้านและแรงต้านเท่ากัน รถที่มีความเร็วตามทฤษฎีสูงกว่าจะเร็วกว่า ดังที่คุณทราบแล้ว พารามิเตอร์นี้เองที่เกมกำหนดให้เป็น "ความเร็วสูงสุด" ที่แท้จริง ซึ่งแน่นอนว่าผิด

มาดูพารามิเตอร์ความเร็วสามแบบสำหรับตัวแปรการแข่งรถ Massacro และ Jester:

รถแข่งแมสซาโคร


รถแข่งตัวตลก


จากนี้จะเห็นได้ว่าความเร็วสูงสุดตามทฤษฎีของ Jester นั้นสูงกว่า แต่เครื่องยนต์ของ Massacro นั้นทรงพลังกว่ามาก (อย่างไรก็ตาม ในบรรดารถแข่งทั้งหมด มีเพียง T20 เท่านั้นที่มีเครื่องยนต์ที่ดีกว่า และแม้กระทั่งค่าสัมประสิทธิ์ของมันก็ตาม มากกว่าหนึ่งในพัน ค่าเฉลี่ยสำหรับชั้นเรียนคือ 0, 3) ถ้าไม่ใช่เพราะค่าที่ประเมินสูงเกินไปของแนวต้านด้านหน้าของ Massacro ก็คงไม่มีราคาสำหรับมัน

ส่วนปรับแต่งที่เพิ่มกำลังของเครื่องยนต์เพียงแค่เพิ่มพารามิเตอร์ fInitialDriveForce แม้ว่าเกมจะดึงการเร่งความเร็วบนแผนภูมิเท่านั้น แต่เราต้องการแสดงให้เห็นว่าความเร็วสูงสุดของรถยนต์ที่สูบเต็มที่ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ในการแก้ไข แทร็กถูกสร้างขึ้นบนหนึ่งในไม่กี่เส้นตรง - ทางหลวง Senora Freeway ทางตะวันออกของ Grapeseed

การเร่งความเร็วเริ่มต้นที่หน้าอุโมงค์ Braddock และรถแต่ละคันไปที่จุดตรวจที่ต้องการในเกียร์สุดท้ายด้วยตัวมันเอง ความเร็วสูงสุด(เราจะพูดถึงวิธีการวัดความเร็วที่แท้จริงของรถในภายหลัง) วิดีโอทั้งสองจะซิงโครไนซ์ในขณะที่ผ่านจุดตรวจ ซึ่งช่วยให้คุณเห็นความแตกต่างที่เส้นชัย

หลังจากทดลองขับรถยนต์หลายสิบคันจากคลาสต่างๆ เราก็ได้ข้อสรุปว่าการปรับแต่งเพิ่มความเร็วสูงสุดได้ 5-8% รถยนต์ที่มีแรงม้าเครื่องยนต์สูงในโรงงานจะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดี แต่อย่ากลายเป็นจรวด เห็นได้ชัดว่ากฎแห่งผลตอบแทนที่ลดลงมีผลบังคับใช้ หากเราแปลเป็นกฎของเกม เราสามารถสรุปได้ว่ากำลังของเครื่องยนต์หลังจากค่าหนึ่งมีค่าน้อยกว่าปัจจัยอื่นๆ (เช่น การลาก) ที่ส่งผลต่อผลลัพธ์โดยรวมแล้ว

ผู้โดยสารและความเร็วสูงสุด

เป็นเรื่องแปลกที่น้ำหนักของตัวรถเองนั้นไม่ได้ส่งผลต่อการเร่งความเร็วและ "ความเร็วสูงสุด" แต่อย่างใด แต่ถ้าคุณวางผู้โดยสารไว้ข้างๆ ตัวบ่งชี้ทั้งสองนี้จะลดลง ยิ่งไปกว่านั้น การพึ่งพาอาศัยกันที่นี่เป็นเส้นตรงมาก: ผู้โดยสารแต่ละคนลดลักษณะการทำงานของรถด้วยค่าที่แน่นอน วิธีที่ง่ายที่สุดในการสังเกตผลกระทบนี้อยู่ที่มอเตอร์ไซค์ แต่รถที่มีคนขี้เกียจสามคนในที่นั่งติดกันจะช้าลง อย่างไรก็ตาม ในการแข่งขันออนไลน์ ผู้เข้าร่วมทุกคนมีความเท่าเทียมกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกังวล

การวัดความเร็วสูงสุดที่แท้จริง

วัดความเร็วรถได้อย่างแม่นยำใน Gta vสามารถมีประสบการณ์เท่านั้น ในขณะเดียวกัน ก็มีแนวโน้มที่จะเพิ่มความเร็วด้วยการเพิ่มอัตราเฟรมของเกม แน่นอนว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้คนในคอนโซล แต่ถ้าคุณเข้าร่วมการแข่งขันลากบนพีซี ให้จดบันทึกและปิดการใช้งานเสียงระฆังและเสียงนกหวีดกราฟิกทั้งหมด

ความถี่ fps ความเร็วกม. / ชม
30 193,9
60 195,5
130 200,7

ในการตรวจสอบ เราขับแทร็กทดสอบห้าครั้งด้วยค่า FPS สามค่า - 30, 60 และ 130 (สูงสุดที่คอมพิวเตอร์ที่ใช้จะมีความสามารถ) เพื่อให้ได้ 30 เฟรมต่อวินาที โหมด VSync ครึ่งหนึ่งถูกเปิดใช้งาน (ความถี่มอนิเตอร์ - 60 Hz) ใช้ VSync แบบเต็มสำหรับ 60 เฟรม แต่ได้ 130 FPS ที่เสถียรหลังจากปิดใช้งานการซิงค์แนวตั้งและตั้งค่ากราฟิกให้เหลือน้อยที่สุด Cheetah Supercar ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่เข้าร่วมการทดสอบ ผลลัพธ์อยู่ในตารางด้านขวา

ความแตกต่างนั้นไม่ใช่ความหายนะ เกมอื่น ๆ ที่พอร์ตไปยังพีซีผูกฟิสิกส์กับค่า FPS ที่แน่นอนอย่างสมบูรณ์และแตกเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม ความเร่งและความเร็วของรถยนต์แตกต่างกันใน Gta vมีอยู่ ดังนั้นเราจึงใช้ 60 FPS เป็นมาตรฐาน (ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งบนพีซี นี่เป็นขั้นต่ำที่จะมุ่งมั่น) และการทดสอบทั้งหมดสำหรับส่วนนี้ดำเนินการที่ความถี่นี้

เราได้กล่าวถึงแทร็กที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษทางตะวันออกของ Grapeseed ข้างต้นแล้ว มันง่ายที่จะทำ เป็นสิ่งสำคัญเท่านั้นที่จุดตรวจสองจุดซึ่งเราจะติดตามเวลานั้นตั้งอยู่บนส่วนที่ตรงที่สุดของถนนและจุดเริ่มต้นอยู่ไกลจากพวกเขาเพราะรถทุกคันต้องมีเวลาเร่งเต็มที่ ผู้แก้ไขภารกิจการแข่งรถกรุณารายงานระยะห่างระหว่างเครื่องหมาย ในกรณีของเรา 0.27 ไมล์ เราตัดสินใจที่จะปิดระบบเมตริกในตอนนี้: ระบบการวัดภาษาอังกฤษยังคงมีอยู่ในเกม และเราไม่ทราบว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ปัดเศษการแปลงเป็นกิโลเมตรเป็นจำนวนเท่าใด

มีระยะทางมันยังคงอยู่เพื่อค้นหาเวลาและคุณสามารถคำนวณความเร็วได้ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องบันทึกวิดีโอหลายรอบ (เช่น ที่ 60 FPS) จากนั้นในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ ให้ดูจำนวนเฟรมที่จัดการให้พอดีระหว่างจุดตรวจ เครื่องหมายเปลี่ยนสีลูกศรในเฟรมใดเฟรมหนึ่ง - นี่คือจุดเริ่มต้นของเรา เราข้ามไปที่วิดีโอถัดไปและตัดวิดีโอที่นั่นพร้อมกัน แบ่งจำนวนเฟรมที่เป็นผลลัพธ์ด้วย 60 (เนื่องจากวิดีโอของเราบันทึกที่ 60 เฟรมต่อวินาที) และรับเวลาระหว่างเครื่องหมายสองตัวในหน่วยวินาที เราหารระยะทางตามเวลาแล้วคูณด้วย 3600 ส่งผลให้เราได้ความเร็วเป็นไมล์ต่อชั่วโมง การแปลงเป็นกิโลเมตรต่อชั่วโมงไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป

จำนวนเฟรมอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่มาถึงจนถึงเดินทางมาถึง ต่อไปนี้คือการวิ่งบนเสือชีตาห์สามครั้ง เช่น 480, 481, 479 บางครั้งความแตกต่างอาจถึงสี่เฟรม ด้วยความถี่วิดีโอของเรา เฟรมพิเศษแต่ละเฟรมจะลดความเร็วสุดท้ายลง 0.4 กม. / ชม. ดังนั้น วิธีที่แม่นยำที่สุดคือการขับรถแทร็กสามหรือห้าครั้ง และใช้ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของการคำนวณทั้งหมด อิทธิพลของจำนวนเฟรมที่มีต่อผลลัพธ์สามารถลดลงได้หากระยะห่างมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เส้นยาวดังกล่าวใน Gta vไม่มากและการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในทิศทางของการเคลื่อนไหวทำให้การปรับเปลี่ยนของตัวเอง

ขออภัย เราไม่สามารถทดสอบรถทุกคันใน GTA Online- ค่าปรับแพงเกินไป ตัวเลือกโรงงานซึ่งสามารถทำได้ก่อนเริ่มงานฟรีนั้นไม่น่าสนใจสำหรับผู้ขับขี่ที่จริงจัง และที่เหลือก็ไม่ต้องการข้อมูลนี้เลย เพราะใน Nextgen และ PC ในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คุณสามารถดูมาตรวัดความเร็วได้ แต่มักจะอยู่ที่ 5-7 ไมล์ต่อชั่วโมง

ที่นี่อังกฤษจะมาช่วย Broughy1322, นักแข่งชื่อดังในชุมชน Gta... เขา กำลังทดสอบประเภทของเครื่องจักรตามวิธีการที่ได้รับการอนุมัติของเรา แม้ว่าจะต้องได้รับการยอมรับ แต่ผลงานทั้งหมดของเขาไม่เห็นด้วยกับผลของเรา ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการบันทึกวิดีโอในเกมบน PlayStation 4 ที่ 30 เฟรมต่อวินาที ดังนั้น ในแต่ละเฟรม รถจะเดินทางเป็นสองเท่าของระยะทางที่ 60 FPS เป็นผลให้เฟรมพิเศษหรือเฟรมที่ขาดหายไปหนึ่งเฟรมลด / เพิ่มความเร็วที่คำนวณได้มากกว่า 1 กม. / ชม. (เนื่องจากระยะทางที่ตรวจพบน้อยกว่าของเรา) นอกจากนี้ พึงระลึกไว้เสมอว่าการค้นพบข้างต้นแนะนำว่าเครื่องทำงานช้าลงเล็กน้อยที่ FPS ต่ำ

ความแตกต่างอีกอย่างหนึ่งเกี่ยวกับการคำนวณ Broughy1322- เขานำรถจากนักแข่งคนอื่นมาทดสอบ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นคนที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว แต่ก็ไม่สามารถโต้แย้งได้ว่าพวกเขาไม่เคยลืมที่จะอัพเกรดเครื่องยนต์หรืออะไรทำนองนั้น

รถที่เร็วที่สุดในเกม

ในขณะนี้ รถที่เร็วที่สุดในเกมคือ ... * กลองม้วน * - Z-Type ที่น่าสนใจคือตัวแทนของสปอร์ตคลาสสิกนั้นแซงหน้าซูเปอร์คาร์ทั้งหมดด้วยความเร็วสูงสุดแม้ว่า Adder ในตำแหน่งที่สองจะช้ากว่าเล็กน้อย รายชื่อรุ่นทดสอบทั้งหมดและผลลัพธ์สามารถพบได้ในตารางด้านล่างสปอยเลอร์ด้านล่าง

ผลการทดสอบความเร็วขนส่งจริงใน GTA V (PS4)

ตารางสามารถจัดเรียงในทิศทางใดก็ได้โดยคลิกที่ส่วนหัวของคอลัมน์
หากต้องการจัดเรียงตามหลายคอลัมน์พร้อมกัน ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้

ชื่อรุ่นความเร็วกม. / ชมการอ้างอิงคลาสและรุ่น
811 213,2
9F192,3
9F คาบริโอ192,3
แอดเดอร์201,2
Akuma195,5
อัลฟ่า189,1
ทะเล168,2
ดาวเคราะห์น้อย169,0
แบกเกอร์157,7
นักบอล (ใหม่)173,8
นักบอล (เก่า)160,9
นักบอล LE174,6
Baller LE (หุ้มเกราะ)173,8
นักบอล LE LWB173,8
Baller LE LWB (หุ้มเกราะ)173,0
แบนชี189,1
แบนชีเปลือยท่อนบน189,1
แบนชี 900R210,0
บาติ 801208,4
บาติ 801RR208,4
บีเจย์ XL156,1
Bestia GTS190,7
BF400204,4
บิฟตา173,0
กระทิง158,5
ใบมีด177,0
เสื้อสูทแฟชั่น158,5
เบลเซอร์ ไลฟ์การ์ด *126,3
บลิสต้า168,2
บลิสต้า คอมแพ็ค165,8
Bobcat xl153,7
โพธิ์158,5
บอกซ์วิลล์ *114,3
นักสู้189,9
Brioso R / A167,4
บัคคาเนียร์181,9
Buccaneer Custom181,9
ควาย180,2
บัฟฟาโลเอส180,2
Bullet191,5
เบอร์เกอร์ยิงม้าป่า182,7
เบอร์ริโต *145,6
ผู้ออกค่าย *117,5
คาร์บอน RS199,6
คาร์โบนิซาเร่192,3
Casco193,1
คาวัลเคด (ใหม่)157,7
Cavalcade (เก่า)157,7
เสือชีตาห์193,1
ชิโน152,1
Chino custom153,7
คลิฟแฮงเกอร์201,2
รถตู้ตัวตลก *152,1
Cognoscenti177,0
Cognoscenti (หุ้มเกราะ)176,2
Cognoscenti 55181,1
Cognoscenti 55 (หุ้มเกราะ)180,2
Cognoscenti Cabrio180,2
ดาวหาง192,3
ผู้เข้าแข่งขัน175,4
Coquette192,3
Coquette blackfin183,5
Coquette คลาสสิก189,9
Coquette Classic Topless189,9
Coquette ไม่มีส่วนบน192,3
ภูต172,2
บุกทะเลทราย171,4
Dilettante142,4
Dominator193,9
ดับเบิ้ล-T189,9
แทมปาดริฟท์184,3
ดับสตา164,2
Dubsta (ปรับแต่ง)164,2
ดั๊บสตา 6x6165,8
Duke O'Death184,3
Dukes181,1
Dune buggy161,7
Duneloader127,9
สง่างาม rh8190,7
จักรพรรดิ145,6
จักรพรรดิ์ (ขึ้นสนิม)145,6
Enduro172,2
นิติบุคคล XF195,5
ETR1193,9
แบบอย่าง185,9
F620187,5
ฝ่าย178,6
ฝ่ายกำหนดเอง178,6
ฝ่ายกำหนดเอง Donk156,9
Faggio165,8
Felon182,7
Felon GT177,8
เฟลเซอร์192,3
FMJ201,2
FQ2167,4
แฟรงเก้น สแตนเก171,4
ผู้ลี้ภัย173,8
Furore GT193,1
ฟูซิเลด189,1
Futo192,3
แก๊งเบอร์ริโต169,8
แก๊งเบอร์ริโต้ (แพ้) *145,6
การ์กอยล์201,2
ถุงมือ181,9
Glendale172,2
ไป ไป ลิง blista165,8
เกรนเจอร์163,3
Gresley161,7
ฮาบาเนโร169,0
ฮาคุโช210,8
เฮกเซอร์168,2
เสื้อเบลเซอร์ก้านร้อน158,5
มีดร้อน176,2
Huntley s173,8
นรก189,9
Ingot144,8
การฉีด171,4
นวัตกรรม177,0
ผู้ก่อความไม่สงบ157,7
การรับผู้ก่อความไม่สงบ *147,3
ผู้บุกรุก170,6
อิซซี่168,2
Jackal182,7
เจบี 700192,3
ตัวตลก190,7
ตัวตลก (แข่ง)192,3
การเดินทาง *119,1
คาลาฮารี146,4
Khamelion165,0
คุรุมะ180,2
คุรุมะ (เกราะ)177,0
คนเดินดิน160,1
Lectro175,4
คนเกียจคร้าน183,5
คม195,5
มัมบ้า188,3
มานะ157,7
มาร์แชล *128,7
Massacro195,5
แมสซาโคร (แข่งรถ)195,5
เมซ่า152,9
เมซ่า (สุขสันต์)160,1
รถตู้152,9
รถมินิแวนคัสตอม153,7
มอนโร196,3
แสงจันทร์164,2
มูนบีม คัสตอม164,2
ซวย178,6
Nightshade168,2
Omnis181,1
Oracle185,1
Oracle XS183,5
โอซิริส196,3
Panto161,7
สวรรค์159,3
ผู้รักชาติ158,5
PCJ 600172,2
เงามัว169,0
Peyote157,7
ฟีนิกซ์181,9
Picador165,0
Pigalle195,5
Pißwasser Dominator200,4
ม้าโพนี่ *145,6
ทุ่งหญ้า166,6
พรีเมียร์169,0
พรีโม่165,8
พรีโม่ คัสตอม165,8
รัศมี168,2
ชาวไร่ XL154,5
Rapid GT192,3
Rapid GT (เปิดประทุน)192,3
Rat-Loader165,0
หนู-รถบรรทุก169,8
ถุงมือเรดวูด185,9
RE-7B197,1
ยมทูต195,5
กบฏ160,9
เรจิน่า139,2
แรปโซดี165,0
Rocoto173,0
โรเมโร เฮสเซ่ *144,0
รูสเวลต์158,5
ความกล้าหาญของรูสเวลต์158,5
Ruffian197,1
ซากปรักหักพัง190,7
รัมโป160,1
รัมโป คัสตอม158,5
เซเบอร์เทอร์โบ177,8
เซเบอร์ เทอร์โบ คัสตอม194,7
ซานเชซ189,9
แซนด์คิง SWB159,3
แซนด์คิง xl159,3
Schafter177,8
Schafter LWB176,2
Schafter LWB (หุ้มเกราะ)172,2
Schafter V12199,6
Schafter V12 (หุ้มเกราะ)198,8
ชวาร์ตเซอร์188,3
เซมิโนล156,9
Sentinel180,2
Sentinel XS187,5
เซอร์ราโน163,3
เซเว่น-70198,8
สแลมวัน173,8
สลัมแวน (แพ้) *153,7
Slamvan Custom193,1
อธิปไตย170,6
นักเทียบท่าอวกาศ *139,2
สปีดโด *152,1
สปริงควาย185,1
ม้าตัวผู้177,0
สตาเนียร์174,6
พลิ้วไหว180,2
Stinger gt180,2
Stinger เปลือยท่อนบน180,2
Stirling GT180,2
ชั้น169,0
ยืด *151,3
สุลต่าน185,9
สุลต่าน rs188,3
ซุปเปอร์ไดมอนด์179,4
Surano194,7
นักท่อง108,6
เซิร์ฟเฟอร์ (ขึ้นสนิม)108,6
ไฟกระชาก150,5
T20196,3
ทาโก้ แวน *114,3
รถกระบะ169,0
แทมปา169,8
เทคนิค *149,7
ผู้ปลดปล่อย *128,7
แรงขับ189,9
พายุทอร์นาโด157,7
ทอร์นาโด (แปลงสภาพ)157,7
ทอร์นาโด (ขึ้นสนิม)157,7
ทอร์นาโด (รถเปิดประทุน Mariachi) *147,3
พายุทอร์นาโดกำหนดเอง158,5
รถบรรทุกถ้วยรางวัล172,2
Tropos ชุมนุม192,3
Turismo R196,3
รถลิมูซีนป้อมปืน *144,0
Tyrus198,8
วัคคา193,1
เวเดอร์173,8
Verlierer195,5
Vigero180,2
วินดิเคเตอร์195,5
ราศีกันย์156,9
ราศีกันย์คลาสสิก155,3
กันย์ คลาสสิค คัสตอม167,4
โวลติก170,6
Voltic เปลือยท่อนบน170,6
วูดู159,3
ลัทธิวูดู161,7
วอร์เรนเนอร์166,6
วอชิงตัน173,8
วินด์เซอร์189,9
วินด์เซอร์ดรอป189,1
X80 โปรโต204,4
XLS170,6
XLS (หุ้มเกราะ)173,8
Youga155,3
เซนทอร์โน196,3
ไซออน185,1
Zion Cabrio185,1
Z-Type202,8

* ยานพาหนะซึ่งไม่สามารถติดตั้งการปรับจูนได้

อัตราเร่ง

การเร่งความเร็วไม่ใช่พารามิเตอร์ที่ง่ายต่อการวิเคราะห์ ดูเหมือนว่าจะได้รับผลกระทบจากค่าเดียวกันกับความเร็วสูงสุด บวกกับค่าสัมประสิทธิ์การฉุดลาก fClutchChangeRateScaleUpShift ซึ่งวัดว่าเกียร์เปลี่ยนเกียร์เร็วแค่ไหนเมื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า

เราใช้รถสี่คันเป็นตัวอย่าง Jester Racecar และ Massacro เป็นรถสปอร์ต ในขณะที่ T20 และ Zentorno เป็นซุปเปอร์คาร์ ดังที่เราแสดงให้เห็นข้างต้น Jester มีอัตราเร่งที่สูงกว่า Massacro Racecar เล็กน้อย Massacro รุ่นปกติมีส่วนร่วมในการแข่งขันนี้ แต่ความแตกต่างจากรถแข่งนั้นไม่เพียงพอและไม่เกี่ยวข้องกับพารามิเตอร์ที่ทดสอบ T20 และ Zentorno มีความสมดุลดี ทั้งขับเคลื่อนสี่ล้อและความเร็วสูงสุดเท่ากัน แรงต้านที่เพิ่มขึ้นของ T20 ถูกตอบโต้ด้วยเครื่องยนต์ที่ทรงพลังกว่าและความเร็วตามทฤษฎีที่เพิ่มขึ้น

รถแข่งตัวตลก
ค่า fInitialDragCoeff = "9.500000"
ค่า fInitialDriveForce = "0.310000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift = "3.300000"
ค่า fClutchChangeRateScaleDownShift = "3.300000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel = "158.000000"

Massacro
ค่า fInitialDragCoeff = "10.000000"
ค่า fInitialDriveForce = "0.364000"


ค่า fInitialDriveMaxFlatVel = "156.199997"

T20
ค่า fInitialDragCoeff = "10.4270"
ค่า fInitialDriveForce = "0.365000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift = "7.000000"

ค่า fInitialDriveMaxFlatVel = "159.300000"

เซนทอร์โน
ค่า fInitialDragCoeff = "10.000000"
ค่า fInitialDriveForce = "0.354000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift = "6.000000"
ค่า fClutchChangeRateScaleDownShift = "6.000000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel = "159.000000"

รถสปอร์ตทั้งสองคันสูญเสียความเร็วสูงสุด แต่ไม่มากเท่าที่ควร Jester แข่งมีแรงฉุดที่ดีที่สุดในกลุ่ม และ Massacro มีเครื่องยนต์ที่ยอดเยี่ยม

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างรถคู่นี้คือความเร็วของกระปุกเกียร์ ในบรรดารถประเภทสปอร์ต ค่าเฉลี่ยคือ 2.4 Massacro มี 3 และ Jester Racecar มี 3.3 มี ซุปเปอร์คาร์ที่ดีที่สุดค่านี้มักจะเป็น 6 หรือ 7 ซึ่งหมายความว่าควรใช้เวลาในการเปลี่ยนเกียร์น้อยลง เมื่อพิจารณาถึงความเท่าเทียมกันโดยรวมของ T20 และ Zentorno จะเป็นที่น่าสนใจที่จะดูว่าความแตกต่างในพารามิเตอร์ของกล่องจะส่งผลต่อผลลัพธ์หรือไม่

รถยนต์ทุกคันมีอุปกรณ์ครบครัน ครบชุดการปรับแต่ง เร่งเครื่องเต็มที่ก่อนสตาร์ทเพื่อขจัดเวลาตอบสนอง

รถทั้งสี่คันนั้นเร็วพอแล้ว มาวิเคราะห์การแข่งขันทีละเฟรมกัน

ในส่วนแรก T20 เป็นผู้นำอย่างมั่นใจ Zentorno อยู่ข้างหลังเล็กน้อย นี่คือ - ความแตกต่างระหว่าง 6 และ 7 ของความเร็วการเปลี่ยนเกียร์ อย่างไรก็ตาม ไม่มีรถคันอื่นในเกมที่มี 7 ให้เปลี่ยนอีกแล้ว T20 เป็นผู้นำที่นี่อย่างแน่นอน หกอันดับแรกในบรรดาซุปเปอร์คาร์ ได้แก่ Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca และ Zentorno ตัวตลกที่แข่งกันคาดเดาได้ดีกว่า Massacro เล็กน้อยเนื่องจากมัน ขับเคลื่อนสี่ล้อและกล่องสุดเก๋อีกมากมาย

ด่านที่สอง. ช่องว่างระหว่าง T20 และ Zentorno เพิ่มขึ้นเล็กน้อย รถสปอร์ตทั้งสองคันสูญเสียพื้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ตัวตลกก็ยังนำหน้า Massacro ที่นี่เขายังคงบีบที่สามและ Massacro ได้เปลี่ยนไปใช้ที่สี่แล้ว

โดยทั่วไป เกียร์ของ Jester นั้นยาวกว่าเครื่องจักรอีกสามเครื่องที่มีในที่นี้มาก ในตอนเริ่มต้น มันช่วยได้มาก ในขณะที่คันอื่นๆ ขยับจากที่สองไปที่สามและสี่ รถสปอร์ตญี่ปุ่นยังคงรักษารอบไว้ได้สูง อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์นี้จะไม่ช่วยเขาหากมีทางตรงและทางเลี้ยวที่รวดเร็วมาก ในกรณีนี้ จะดีกว่าถ้าเลือก Massacro


ที่ด่านที่สาม สถานการณ์เดียวกันยังคงมีอยู่ มีสวิตช์น้อยลงแล้ว ดังนั้น Massacro และ Zentorno จึงรักษาตำแหน่งไว้ข้างหลังคู่แข่ง เมื่อถึงเครื่องหมายที่สี่ ในที่สุด Massacro ก็หมุนเครื่องยนต์อันทรงพลังและนำหน้า Jester ไปสองสามตัว เมื่ออัตราเร่งใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ รถสปอร์ตสีน้ำเงินของเราจะก้าวไปได้ไกลยิ่งขึ้นด้วยความเร็วสูงสุดที่สูงกว่า Zentorno ไม่มีไพ่ประจำตัวที่น่าอิจฉาสำหรับ T20 ดังนั้นมันจะยังคงอยู่ในกองหลังจนกว่าจะถึงเส้นชัย

แอดเดอร์ vs T20

อีกหนึ่งการแข่งขันที่น่าสนใจ ในการทดสอบของเรา เราพิจารณาแล้วว่า Adder เป็นซูเปอร์คาร์ที่เร็วที่สุดด้วยความเร็วสูงสุด 205.7 กม. / ชม. นี่คือพารามิเตอร์:

แอดเดอร์
ค่า fInitialDragCoeff = "7.8000000"
ค่า fInitialDriveForce = "0.320000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift = "3.000000"
ค่า fClutchChangeRateScaleDownShift = "3.000000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel = "160.000000"

อย่างที่คุณเห็น เครื่องยนต์นั้นอ่อนกว่าของ T20 แต่แรงต้านนั้นต่ำกว่า และ "ความเร็วสูงสุด" ตามทฤษฎีก็สูงกว่า ความเร็วของกล่องนั้นใกล้เคียงกับของรถสปอร์ตที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ สิ่งนี้จะส่งผลต่อการโอเวอร์คล็อกหรือไม่?

ทุกอย่างเกิดขึ้นตรงตามที่เราคาดไว้ T20 ชนะในการออกตัวอย่างมั่นใจ จากนั้น Adder ก็ค่อยๆ แซงหน้าเธอด้วยความเร็วสูงสุด

รถยนต์ที่มีมอเตอร์ไฟฟ้า

ตามทฤษฎีแล้ว รถยนต์ที่มีมอเตอร์ไฟฟ้าควรเป็นราชาแห่งการเร่งความเร็ว ในขณะที่ ICE (เครื่องยนต์ สันดาปภายใน) ต้องรับความเร็วและเปลี่ยนเกียร์เพื่อรักษาแรงบิดมอเตอร์ไฟฟ้าจะปราศจากข้อเสียดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ใน Gta vไม่มีรถยนต์ที่ดีในประเภทนี้: ในบรรดาซุปเปอร์คาร์ - เฉพาะ Voltic และในรถสปอร์ต - Khamelion

เราทดสอบ Voltic กับ T20 โดยไม่ปรับแต่ง: รถยนต์ไฟฟ้าสูญเสียการสตาร์ทเล็กน้อย แต่เมื่อถึงจุดตรวจที่สอง มันเกือบจะสร้างช่องว่างขึ้น จากนั้น T20 ก็ปล่อยให้มันกลืนฝุ่น ในเวลาเดียวกัน สถานการณ์ของการปรับจูนจะยิ่งแย่ลงไปอีก: รถคันอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการอัพเกรดเป็นกระปุกเกียร์และเทอร์โบชาร์จของเครื่องยนต์ และองค์ประกอบดังกล่าวไม่สามารถใช้ได้ในรถยนต์ไฟฟ้าเนื่องจากลักษณะเฉพาะของการออกแบบ

ปีกหลัง เบรกและฉุดลาก

การลากและการเบรกนั้นสัมพันธ์กัน เราจึงรวมไว้ในส่วนเดียว

พารามิเตอร์ที่ใช้สำหรับแถบเบรกในการจัดการเมตาเรียกว่า fBrakeForce อย่างไรก็ตาม เขาก็เหมือนกับประโยคอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันซึ่งถูกนำออกจากบริบท ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด นอกจากนั้นยังมีการจำหน่าย แรงเบรกซึ่งเราระบุไว้ในตารางของเรา การฉุดลากยังส่งผลต่อการชะลอตัวของรถด้วย โดยแบ่งออกเป็นสองค่าหลัก: fTractionCurveMax และ fTractionCurveMin ชื่อไม่ค่อยสมเหตุสมผล แต่ Max รับผิดชอบในการเข้าโค้งและ Min - อยู่ตรง

ยกตัวอย่าง Slamvan เรารู้ว่าเบรกของเขาเป็นสิ่งที่แย่ที่สุดในเกม ลองคิดดูว่าทำไม

สแลมวัน
ค่า fBrakeForce = "0.6000000"
ค่า fBrakeBiasFront = "0.7000000"
ค่า fTractionCurveMax = "1.650000"
ค่า fTractionCurveMin = "1.250000"

แรงเบรกที่ 0.6 ไม่ใช่พารามิเตอร์ที่แย่ที่สุดในเกม (ค่าเฉลี่ยของรถทุกคันคือ 0.66) แต่ก็ไม่ได้ดีที่สุดเช่นกัน Supercars มักจะมี 1 ในขณะที่รถกล้ามเนื้ออื่น ๆ 0.8 มีค่าเหนือกว่า การกระจายแรงเบรก (fBrakeBiasFront) - 0.7. ซึ่งหมายความว่า 70% ของการชะลอความเร็วนั้นทำโดยล้อหน้า นี้มากเกินไปหน่อย การกระจาย 60/40 ถือเป็นมาตรฐาน แต่ที่สุด ปัญหาหลัก Slamvan ไม่ได้เกี่ยวกับเรื่องนั้น แต่เกี่ยวกับการยึดเกาะบนสนามแข่งบนเส้นตรง 1.25 เป็นหนึ่งในพารามิเตอร์ที่ต่ำที่สุดในเกมในบรรดารถยนต์ทุกคัน

วี Gta vไม่มีระบบเบรกป้องกันล้อล็อก (ABS) แต่คุณสามารถล็อคล้อได้หากรถมีพารามิเตอร์การยึดเกาะต่ำ สัญญาณของการลื่นไถลจะเป็นเสียงที่โดดเด่นเช่นเดียวกับการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์หากคุณใช้งาน สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการปรับแรงเบรกบนคอนโทรลเลอร์ (ผู้เล่นคีย์บอร์ดจะไม่สามารถทำได้ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน) เราบันทึกวิดีโอการเบรก Slamvan ด้วยความเร็วเท่ากัน ทางด้านซ้าย เบรกถูกยึดไว้ 100% และทางขวาเพียงครึ่งทางเท่านั้น

อย่างที่คุณเห็น gamepad ได้ลดทั้งเวลาและระยะเบรก ในการแข่งรถ นี่เป็นกำไรที่ไม่เคยมีมาก่อน อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าพฤติกรรมของเครื่องจักรบางเครื่องไม่ได้ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ Rat-Loader และ Slamvan ค่อนข้างเป็นกรณีพิเศษ อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการเปลี่ยนคันเร่ง เบรก และบังคับเลี้ยวจะทำให้คุณเป็นนักแข่งที่เร็วขึ้น

ปีก

ในคำอธิบายเกี่ยวกับการขนส่ง เรามักจะระบุถึงความเป็นไปได้ในการติดตั้งปีกบนรถ และนี่ไม่ใช่อุบัติเหตุ อย่างที่คุณอาจทราบแล้ว ปีกจากแพตช์ 1.14 บนคอนโซลรุ่นเก่าเริ่มเพิ่มพารามิเตอร์การยึดเกาะ ซึ่งหมายความว่าส่งผลต่อทั้งการเข้าโค้งและการเบรก เมื่อเลี้ยวทุกอย่างชัดเจน: ความเร็วสูงขึ้นที่ทางเข้าและบนสุดและความสามารถในการบีบเค้นเต็มจะปรากฏขึ้นก่อนหน้านี้ หากก่อนที่รถจะผ่านการทดสอบในหนึ่งนาที ปีกหลังก็จะเร็วขึ้น 3-4 วินาที

แต่อิทธิพลของปีกหลังบนเบรกนั้นไม่ค่อยมีใครรู้จักมากนัก เราใช้ Massacro สำหรับการสาธิตนี้ ที่นี่มันช้าลงจนหยุดสนิทใกล้กับความเร็วสูงสุด:

แม้แต่ในกรณีที่เหมาะสมที่สุด ระยะเบรกโดยไม่มีปีกก็เพิ่มขึ้นตามตัวรถ ที่ซุปเปอร์คาร์ความเร็วสูง ความแตกต่างจะยิ่งใหญ่กว่า และหากเราคำนึงว่าไม่ใช่ทุกเส้นทางที่จะตั้งอยู่บนรันเวย์ที่นุ่มนวลดุจแพรไหม มีการกระแทกและหลุมบนถนนธรรมดาก็จะชัดเจนขึ้นว่า ยิ่งคุณใช้เวลาเบรกน้อยลงเท่าใด ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นผ่านวงกลม

การเพิ่มขึ้นของแรงกดในโลกแห่งความเป็นจริงทำให้ความเร็วสูงสุดลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ วี Gta vคุณไม่ควรกังวลกับมันเพราะปีกหลังช่วยให้รถช้าลงและเข้าโค้งได้ดีขึ้น

จูน

หากต้องการ "unmax" พารามิเตอร์ของรถคุณต้องซื้อชิ้นส่วนต่อไปนี้ในร้านปรับแต่ง:

  • เบรคแข่ง
  • อัพเกรดเครื่องยนต์ (อัพเกรด EMS ระดับ 4)
  • อัพเกรดกระปุกเกียร์ (Race Transmission)
  • เทอร์โบชาร์จ (Turbo Tuning)
  • ปีกหลัง (ถ้ามี)

การดัดแปลงเหล่านี้จะทำให้รถของคุณวิ่งเร็วขึ้นในสนามแข่ง อย่างอื่นล้วนเป็นเครื่องสำอางล้วนๆ ไม่มีผลกับพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถแต่อย่างใด และจะไม่ปรับปรุงเวลารอบของคุณ

รถบางคันมีปีกหลังที่ท้ายรถขายไปแล้ว แต่นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาจากโรงงาน จะไม่ให้โบนัสสำหรับการฉุดลาก มันกลายเป็นเรื่องงี่เง่า แต่ถ้าคุณเลือกตัวเลือกที่ไม่แม้แต่จะเปลี่ยนรูปร่างของปีก แต่ทาสีใหม่เป็นสีรองเท่านั้น ด้ามจับจะถูกเพิ่มเข้าไป เพื่อให้จำง่ายขึ้น แม้ว่ารถจะมีปีกอยู่แล้ว คุณต้องจ่ายเงินสำหรับตัวเลือกใดๆ ที่มีในห้องโดยสารอย่างแน่นอน พวกเขาทั้งหมดทำงานในลักษณะเดียวกันไม่ว่าจะมีลักษณะอย่างไร

ในขณะที่เขียนบทความนี้ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวสำหรับกฎข้อนี้คือซุปเปอร์คาร์ T20 ในรถคันนี้ ปีกของโรงงานจะยกขึ้นจากตัวถังเมื่อเร่งความเร็ว และยังทำหน้าที่เป็นเบรกตามหลักอากาศพลศาสตร์เมื่อลดความเร็ว มันให้โบนัสในการฉุดเช่นเดียวกับบังโคลนที่ซื้อมาจากร้านเสริมสวย อย่างไรก็ตาม ไม่มีตัวเลือกอื่นสำหรับ T20 โดยเฉพาะ ง่ายต่อการตรวจสอบการทำงานขององค์ประกอบนี้: ส่งกลับ 4-5 ครั้งกับผนังและกลไกจะแตก หลังจากนั้นปีกจะยังคงอยู่ในร่างกายและรถจะเริ่มประสบปัญหาอันเดอร์สเตียร์และการเบรก

ล้อออฟโรด

ยางและขอบทั้งหมดใน Gta vประพฤติเหมือนกันทุกประการ คุณจะไม่ซื้อเวลาหากคุณติดตั้งบางอย่างจากหมวดหมู่ระดับไฮเอนด์บนรถซูเปอร์คาร์คันใหม่ของคุณ จุดที่น่าสนใจอยู่ตรงข้าม - ความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้น ความจริงก็คือล้อออฟโรดขับเคลื่อนรถได้นุ่มนวลกว่าการกระแทกและขอบทาง ในบางกรณี ซุปเปอร์คาร์ระดับต่ำอย่าง Zentorno สามารถกระเด้งขึ้นไปอย่างกะทันหันในมุมเล็กน้อย มากจนไม่สามารถหลีกเลี่ยงการเลี้ยวเมื่อลงจอด

ยางออฟโรดลดสถานการณ์ดังกล่าว ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถมีสมาธิกับการแข่งขันได้อย่างเต็มที่ เห็นได้ชัดว่าความสูงของยางมีผล: ปริมาณที่มากขึ้นจะชดเชยแรงกระแทกได้ดีกว่า ดังนั้น รายการตามลำดับความสำคัญจึงมีลักษณะดังนี้:

1. ออฟโรด
2. Lowrider, Muscle, Tuner (เหมือนกัน)
3. สปอร์ต เอสยูวี
4. ไฮเอนด์

High End มียางที่ต่ำมาก ดังนั้นในขณะที่พวกเขาดูดีที่สุดสำหรับรถซูเปอร์คาร์ แต่ผู้ขับขี่ที่จริงจังจะยังคงเลือกใช้ขอบล้อแบบออฟโรด

เทคนิคการทดสอบรถใน GTA Online

หากคุณเคยดูรายการ Top Gear ของอังกฤษ คุณคงเคยเห็นนักแข่งเงียบ สติกขับรถยนต์บนรางพิเศษที่วางตามแนวสนามบินเก่า ค้นหาข้อมูลของแต่ละเครื่องอย่างเป็นกลางใน Gta vสามารถทำได้ในลักษณะเดียวกันเท่านั้น ที่นี่ชาวอังกฤษคนเดียวกันมาช่วยเรา Broughy1322ที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้

เขาเลือกเจ้าหน้าที่ชันสูตรพลิกศพเดิมเป็นไซต์ทดสอบ และสร้างใหม่ให้เป็นเวอร์ชันที่ยาวขึ้น ซึ่งเขาเรียกว่า Cut Coroners GP แนวคิดของเส้นทางคือการตรวจสอบพารามิเตอร์ทั้งหมดของรถ: มีการเลี้ยวที่เร็วและช้า กิ๊บติดผม และทางตรงยาว สถานที่ตั้งทางตอนใต้ของลอส ซานโตส ทำให้ที่นี่มีอันตรายเนื่องจากพื้นผิวถนนไม่ดี เราขับวนเป็นวงกลมบนสุลต่านเพื่อให้คุณเห็นภาพเส้นทาง:

มุมแรกบน Elgin Avenue นั้นง่ายพอสำหรับรถยนต์ที่มีปีก ทุกคนจะต้องปิดคันเร่ง การเชื่อมโยงโค้งถัดไปที่ด้านหน้าจัตุรัส Legion นั้นยากกว่าอยู่แล้ว: วิธีที่คุณผ่านโค้งแรกนอกทางหลวงโอลิมปิกจะกำหนดเวลาของส่วนแรกทั้งหมด เราแนะนำให้คุณเบรกมากเกินไปในตอนเริ่มต้น แต่สิ่งนี้จะช่วยให้คุณอยู่ทางด้านขวาของถนนและกระโดดออกไปยังถนนสตรอเบอร์รี่ด้วยความเร็วสูงกว่ามาก คุณสามารถเปิด Utley Street ได้เต็มที่ แต่สิ่งสำคัญคือต้องเลือกวิถีที่ถูกต้อง มิฉะนั้น คุณจะบินขึ้นไปบนต้นไม้บนทางเท้า

เมื่อผ่านพ้นอันตรายนี้แล้ว เราก็กระโดดข้ามขอบถนนสองสามเส้นที่ล้อมรอบบริเวณที่จอดรถ การชุมนุมของสุลต่านรับมือกับงานนี้และซุปเปอร์คาร์จะช่วยได้มากที่นี่ ยางนอกถนน... การเบรกดาวน์ฮิลล์ครั้งต่อไปที่สถานีตำรวจนั้นยากมาก วิดีโอเพิ่งจับผิด: พลาดผ่านจุดสุดยอดและเป็นผลให้ออกกว้างและลื่นไถลเล็กน้อยในโพสต์ โชคดีที่ไม่เสียเวลาที่นี่ หลังจากกระโดดข้ามเส้นทางรถไฟฟ้าในเมืองแล้วให้เลี้ยวขวา ตำแหน่งของยางหลากสีทำให้สามารถดัดโค้งได้เล็กน้อย มักเกิดข้อผิดพลาดในที่นี้เนื่องจากการรื้อถอน เพลาหลังหลังจากขอบถนน

เมื่อถึงทางเลี้ยวหน้าโรงพยาบาล มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยอีกครั้ง - รถควรอยู่ใกล้กับยางอย่างน้อยหนึ่งเมตร สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเลี้ยวได้เร็วขึ้นและเริ่มเร่งเร็วขึ้น เอาล่ะ สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการเอาชนะกิ๊บติดผมที่เชื่องช้าแล้วเริ่มเร่งความเร็วบนทางตรงยาวไปยังถนนโกรฟ ถัดไป - ยูเทิร์นที่คุณควรโลภและวางรัศมีที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเส้นชัย

Broughy1322ฉันสามารถขับรถทุกคันในเกมไปตามสนามแข่งได้ แม้กระทั่งรถที่มีให้ในคันเดียวเท่านั้น สามารถค้นหาผลลัพธ์ได้ เราไม่มีเหตุผลที่จะไม่เชื่อถืองานวิจัยของเขา: ความจริงที่ว่าสุลต่านของเราด้วยเวลา 1: 06.99 และข้อผิดพลาดเล็กน้อยแสดงให้เห็นว่าผลลัพธ์ดีขึ้นสองในสิบของวินาทีสามารถอธิบายได้ด้วยความจริงที่ว่ารถยนต์ทุกคันที่ 60 FPS จะเป็น เร็วกว่าคู่ต่อสู้บนคอนโซลที่มี 30 FPS เพียงเล็กน้อย

ในเวลาเดียวกัน เพื่อที่จะตัดวงกลมอย่างสม่ำเสมอในช่วงเวลาดังกล่าว คุณต้องใช้เวลาอย่างน้อยสองสามชั่วโมง แต่รถแต่ละคันมีความแตกต่างกัน คุณต้องทำความคุ้นเคยกับรถแต่ละคัน ใช่ บันทึกไม่สำคัญที่นี่ (อย่างไรก็ตาม คุณมีอิสระที่จะลองทำลายมัน) แต่ข้อเท็จจริงที่ว่ารถแต่ละคันได้รับการทดสอบโดยบุคคลเพียงคนเดียวที่รู้เส้นทางทุกชิ้นอย่างสมบูรณ์

น่าแปลกที่ T20 จะครอบคลุมเส้นทางใน 1: 01.894 และหากคุณหักปีก มันจะช้าลง 4-5 วินาที การดำเนินการนี้จะย้อนกลับจากที่แรกในชั้นเรียนไปจนสิ้นสุดรายการ นี่คือการแสดงการขาดการยึดเกาะเพิ่มเติมในการแข่งขันจริง

บินในครีมและข้อสรุป

ผลลัพธ์ทั้งหมดในแทร็กนี้สามารถนำมาพิจารณาได้ แต่คุณไม่ควรตัดสินใจซื้อรถยนต์คันใดคันหนึ่งโดยพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเป็นรถคันแรกในรายการ หากคุณไม่ฝึกฝนทักษะการขับรถเป็นเวลาสองสามชั่วโมงต่อวัน และขี่ในการแข่งขันแบบเปิดพร้อมผู้เล่นแบบสุ่ม ไม่สำคัญว่า T20 จะเร็วกว่า Zentorno เล็กน้อย และ Bullet ก็ไม่สมควรได้รับสิทธิ์ด้วยซ้ำ ให้เรียกว่าซุปเปอร์คาร์ 99 เปอร์เซ็นต์ของการแข่งขันจัดขึ้นโดยเปิดระบบไล่ตาม แต่เกี่ยวกับความปรารถนาของ GTA-Schnick โดยเฉลี่ยที่จะเคาะคู่ต่อสู้ในมุมแรก เราเก็บเงียบไว้อย่างแนบเนียน

หากการแข่งขันเป็นเส้นตรง คุณต้องมีความเร็วสูงสุดและรถยนต์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงจะเป็นผู้นำ การแข่งรถออฟโรดก็เป็นปัญหาเช่นกัน: สิ่งหนึ่งที่ต้องบินบนล้อหลังของ Sanchez รอบที่เร็วที่สุดในการแยกตัวออกจากกันอย่างวิจิตรบรรจง การเอาตัวรอดจากการกระแทกของกระดูกกระแทกเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ในขณะที่สัตว์ประหลาด Dubsta หกล้อหายใจทางด้านหลัง Dominator ในบรรดารถมัสเซิลจะกลายเป็นนักขี่ที่มีประสบการณ์เร็วที่สุดเท่านั้นสำหรับมือใหม่ ขับเคลื่อนล้อหลังและ เครื่องยนต์ทรงพลังจะทำให้เกิดปัญหา

การแข่งรถเป็นหนึ่งในโหมดเกมหลักใน GTA Online เพื่อที่จะมีโอกาสชนะการแข่งขันที่ดี คุณต้องได้รับ รถที่ดีที่สุดสำหรับแข่ง.

ยานพาหนะที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ได้รับการดัดแปลงอย่างล้ำลึกที่ Los Santos Customs และ Benny ได้เปรียบรอบ 2 ถึง 5 วินาทีเหนือการกำหนดค่ามาตรฐาน

การปรับเปลี่ยนทั้งหมดในเวิร์กช็อปเปิดได้ในสองวิธี:

  • รับ 50 ชัยชนะ;
  • อัปเกรดตัวละครของคุณเป็นเลเวล 100

หากคุณมีเงินจำกัด เมื่อเข้าสู่อู่ซ่อมรถ ให้ใส่ใจกับการเปลี่ยนแปลงภายในเท่านั้น: เครื่องยนต์ เบรก สปอยเลอร์ เทอร์โบชาร์จ ระบบเกียร์ ล้อ (ดิสก์สำหรับยานพาหนะทุกพื้นที่) การดัดแปลงรถภายในที่โรงงานสองแห่งจะมีราคาสูงถึง $ 165,000 ของ GTA

ซุปเปอร์คาร์

ดิวโบชี แวกเนอร์

  • ราคา: 1,535,000

ใจร้อน มั่นคง Vagner- ค่าเฉลี่ยสีทองในคลาสของซูเปอร์คาร์ สำหรับข้อดีทั้งหมด คุณต้องจ่ายด้วยความเร็วสูงสุดไม่เพียงพอ แต่ในแทร็กที่มีการเลี้ยว มันจะแข่งขันกับ Pegassi Tempesta และ Truffade Nero ที่ผลิตขึ้นเป็นพิเศษ

รถสปอร์ต

Ocelot pariah

  • ราคา: 1,420,000

เจ้าโลกเป็นรถสปอร์ตคลาสใน GTA Online ถ้าก่อนหน้านี้มีรถหลายคันที่สามารถแข่งขันกันได้แล้วทางออก Ocelot pariahฆ่าคลาสนี้ Rockstar ทำผิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า แมวเหมียวมากที่สุด รถสปอร์ตเร็วด้วยเบรกที่ยอดเยี่ยม ความเร็วที่บ้าคลั่ง ช่วงล่างที่เป็นกลาง และการควบคุมที่ยอดเยี่ยม สถานที่ของมันอยู่ในซุปเปอร์คาร์ไม่ใช่รถสปอร์ต

รถสปอร์ตคลาสสิค

Grotti Turismo คลาสสิก

  • ราคา: 705,000
  • ผลกระทบของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ไม่
  • เอฟเฟกต์สปอยเลอร์: ใช่

ปล่อยแล้ว ทัวริสโม คลาสสิค- ทำลายคลาสสปอร์ตคลาสสิก เป็นผู้นำทางโค้งที่ไม่มีปัญหา ในกรณีที่มีเส้นตรงยาว Z-Type จะยังคงได้เปรียบเหนือพายุฝนฟ้าคะนองรถสปอร์ตคลาสสิก ส่วนควบคุมนั้นคล้ายกับ Tempesta (ซุปเปอร์คาร์): รถที่ไม่มีความประหลาดใจ เบรกดี ความเร็วสูงสุดที่เหมาะสม และการเข้าโค้งที่คาดเดาได้

รถยนต์ของกล้ามเนื้อ

Pisswasser dominator

  • ราคา: 315,000
  • ผลกระทบของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ไม่
  • เอฟเฟกต์สปอยเลอร์: ใช่

Dominator รุ่นพิเศษทิ้งรถกล้ามเนื้อที่เหลือไว้เบื้องหลัง หนึ่งในที่สุด เครื่องจักรที่ซับซ้อนเกี่ยวกับการควบคุมในเกม ระบบกันสะเทือนแบบแข็ง เบรกปานกลาง อันเดอร์สเตียร์ และความไม่มั่นคงในการเข้าโค้งที่รวดเร็ว ในทางกลับกัน คุณจะได้รับการโอเวอร์คล็อกที่ดีขึ้นและความเร็วสูงสุด รุ่นชาร์จ Dominatorไม่ให้อภัยความผิดพลาด! เหมาะสำหรับใช้บนสนามแข่งแทบทุกสนาม แต่จะปรากฏตัวอย่างเต็มที่ในการแข่งทางตรง

รถเก๋ง

Ubermacht zion

  • ราคา: 60,000
  • ผลกระทบของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ไม่
  • เอฟเฟกต์สปอยเลอร์: ใช่

รถคูเป้ที่ยอดเยี่ยมมีสองรุ่น: หลังคาแข็งและหลังคาอ่อน พวกเขาเหมือนกัน ถ้าคุณชอบขับรถเร็วและสบายล่ะก็ Ubermacht zionเป็นพาหนะที่สมดุลที่สุดในเกม ระบบกันสะเทือนที่ไม่แข็งกระด้างเกินไป การควบคุมที่นุ่มนวลแต่แม่นยำทำให้รถคันนี้เป็นหนึ่งในรถที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน คุณหิวกระหายชัยชนะในการแข่งขันหรือไม่? หากแทร็กมีการเลี้ยวและทางตรงจำนวนเล็กน้อย อย่าลังเลที่จะรับ Zion - แชมป์เปี้ยน

รถเก๋ง

ผู้อุปถัมภ์ Schafter V12 (หุ้มเกราะ)

  • ราคา: 325,000
  • ผลกระทบของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ไม่
  • เอฟเฟกต์สปอยเลอร์: ใช่

ซีดานที่รวดเร็ว ปราดเปรียวพร้อมการควบคุมที่เฉียบคม มีโอเวอร์สเตียร์เด่นชัดเล็กน้อย

รถเอทีวี

นางาซากิ BF400

  • ราคา: 95,000
  • ผลของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ใช่

ไม่ต้องแปลกใจที่เจอมอเตอร์ไซค์ในคลาสนี้ R * ทำลายคลาสด้วยการเพิ่ม BF400 และ Sanchez ผู้นำแบบสัมบูรณ์ นางาซากิ BF400... เขาเร็วกว่าซานเชซ แต่กลับแย่ลงเล็กน้อย จักรยานยนต์คันนี้มีเบรกที่ยอดเยี่ยมและจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ารถแข่งทุกรูปแบบอย่างง่ายดาย

เอสยูวี

Vapid คู่แข่ง

  • ค่าใช้จ่าย: 250,000
  • ผลกระทบของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ไม่
  • เอฟเฟกต์สปอยเลอร์: ใช่

ยิ่งใหญ่ ทรงพลัง ใจร้อน ผู้เข้าแข่งขันจะเป็นหลักประกันชัยชนะของคุณใน GTA Online สัตว์ประหลาดตัวนี้เร็วกว่า SUV อื่น ๆ และทิ้งพวกเขาไว้เบื้องหลัง เครื่องจักรอเนกประสงค์ที่สามารถพิชิตเส้นทางได้อย่างง่ายดายด้วยการเลี้ยวและทางตรง

เครื่องจักรขนาดกะทัดรัด

Grotti Brioso R / A

  • ราคา: 155,000
  • ผลกระทบของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ไม่
  • เอฟเฟกต์สปอยเลอร์: ใช่

ผู้นำที่แท้จริงในชั้นเรียน เร็ว Brioso R / Aต้องใช้ไม้ลอยอย่างระมัดระวัง รถมีโอเวอร์สเตียร์ เบรกปานกลาง Crazy Stool เป็นหนึ่งในรถยนต์ที่ขับยากที่สุด รวมทั้ง Declasse Rhapsody ผู้นำกลุ่มกะทัดรัดในอดีต

Vans

บราวาโด รัมโป (กำหนดเอง)

  • ราคา: 130,000
  • ผลกระทบของการติดตั้งล้อสำหรับทุกพื้นที่: ไม่
  • เอฟเฟกต์สปอยเลอร์: ไม่

จุดศูนย์ถ่วงที่สูงสามารถพลิกรถตู้คันนี้ได้ ข้อดี กำหนดเอง Rumpoในการเข้าโค้งเร็วขึ้น แต่ต้องใช้ทักษะที่จะไม่วางรถไว้ด้านข้าง

รถจักรยานยนต์

นางาซากิ โชทาโร่

  • ราคา: 2,225,000

ผู้นำคนใหม่พร้อมประสิทธิภาพที่เหนือกว่า มันมีความเร็วที่ต่ำกว่าในเส้นตรงเมื่อเทียบกับคู่หู Hakuchou แต่เนื่องจากความคล่องแคล่ว มันจึงแซงหน้าพวกเขาได้สำเร็จ

Shitzu hakuchou ลาก

  • ราคา: 976,000

จักรยานยนต์เร็ว อันเดอร์สเตียร์น้อยและการทรงตัวที่ดีเยี่ยม ข้อเสียของรุ่นนี้รวมถึงการลื่นไถลในเกียร์แรก จำสิ่งนี้ไว้เสมอเมื่อคุณแข่งขันกับ Shotaro และสมาชิกคนอื่นๆ ในคลาสนี้

จักรยาน

สามล้อ

  • ราคา: 10,000

เลือกมอเตอร์ไซค์คันนี้เสมอเมื่อแข่ง การใช้การเร่งความเร็วพิเศษ: การเปิดแป้นเหยียบอัตโนมัติ (Caps Lock) ในขณะที่กดแป้นเว้นวรรคจะทำให้คุณได้เปรียบด้านความเร็วและเพิ่มโอกาสในการชนะการแข่งขัน

รถเก๋งใน GTA 5

รถเก๋งเรียกว่าศพปิด รถโดยสารด้วยที่นั่งเต็มขนาดสองหรือสามแถว ช่องเก็บสัมภาระที่แยกโครงสร้างออกจากห้องโดยสารและไม่มีประตูยกที่ผนังด้านหลัง นอกจากนี้ ในรถเก๋ง GTA 5 ยังรวมถึงรถลีมูซีน Dundreary Stretch และรถบรรทุกโลงศพ Chariot Romero Hearse

รถสปอร์ตใน GTA 5

ทุกคนรักรถสปอร์ตหรือรถสปอร์ต นั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไมมีรถสปอร์ตจำนวนมากใน GTA 5 รถสปอร์ตทุกคันได้รับการปรับแต่งอย่างล้ำลึกและโดดเด่นด้วยอัตราเร่งและความเร็วสูง รถยนต์เหล่านี้เหมาะกว่าสำหรับการขับรถในใจกลางเมืองลอส ซานโตส และมักพบในพื้นที่ไวน์วูด

รถสปอร์ตคลาสสิกใน GTA 5

รถสปอร์ตคลาสสิกจะดึงดูดผู้ชื่นชอบของโบราณ โดดเด่นด้วยรูปทรงที่หรูหรา วัสดุคุณภาพสูง ร้านเสริมสวยกว้างขวางและแน่นอนความเร็วที่รวดเร็ว มันค่อนข้างยากที่จะซื้อรถสปอร์ตคลาสสิกเพราะสำหรับสิ่งนี้คุณต้องไม่ใช่คนจน แค่ดูราคา Truffade Z-Type สุดน่ารัก!

ซุปเปอร์คาร์ใน GTA 5

หมวดหมู่นี้มีมากที่สุดเท่านั้น รถเร็วจาก GTA 5 คุณสามารถหาซุปเปอร์คาร์ได้ในคฤหาสน์ของเศรษฐีจาก Vinewood ทางที่ดีควรขับรถซูเปอร์คาร์คันใหม่ในเขตชานเมือง ซึ่งคุณสามารถเร่งความเร็วสูงสุดได้อย่างง่ายดายโดยไม่เกิดอุบัติเหตุ

รถบรรทุกใน GTA 5

เมืองใหญ่เท่าลอสซานโตสต้องมีใหญ่ รถบรรทุก... ส่วนใหญ่มักพบได้ในเขตอุตสาหกรรมหรือบนทางหลวงสายหลัก ซึ่งรถบรรทุกจะส่งสินค้ามีค่าไปยังใจกลางมหานคร นอกจากรถบรรทุกสำหรับงานหนักแล้ว Brute Stockade ยังเป็นของรถบรรทุกอีกด้วย ซึ่งนักสะสมจะขนส่งเงินสด ผู้เล่นสามารถโจมตีรถบรรทุกเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายเพื่อรับเงินหลายพันดอลลาร์ อย่าทำอย่างนั้นถ้าไม่ เครื่องที่เชื่อถือได้เพื่อการล่าถอยอย่างรวดเร็วและอาวุธทรงพลังที่จะระเบิดประตูหุ้มเกราะ

เรือใน GTA 5

ใน GTA 5 พื้นที่น้ำครอบครองพื้นที่ส่วนใหญ่ของแผนที่ ดังนั้นเกมนี้จึงไม่เพียงแต่มีเรือเท่านั้น แต่ยังมีเรือดำน้ำอีกด้วย ซึ่งคุณสามารถสำรวจความลึกของทะเลเพื่อค้นหาขุมทรัพย์

ในบทความนี้ เราจะพาไปดูเรือ เรือยอทช์ คัตเตอร์ และเจ็ตสกีที่สามารถพบได้ใน GTA 5 เท่านั้น รวมทั้งแนะนำคุณลักษณะ ราคา และคุณลักษณะเฉพาะของเรือเหล่านั้น

รถซับคอมแพ็คใน GTA 5

รถยนต์ซับคอมแพ็คใน GTA 5 ออกแบบมาสำหรับผู้มีรายได้น้อย พวกเขาไม่แตกต่างกันในลักษณะที่สูงเกินไป แต่ไม่แพง มีรถขนาดเล็กไม่กี่คันใน GTA 5 - มีเพียงสามคันเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เราจะมาดูลักษณะของแต่ละคนให้ละเอียดยิ่งขึ้น

รถที่มีตัวถังคูเป้ใน GTA 5

รถยนต์ที่มีตัวถังแบบคูเป้มีความโดดเด่นจากการมีประตูสองบาน เบาะนั่งหนึ่งหรือสองแถว และห้องเก็บสัมภาระแบบแยกโครงสร้าง โดยไม่มีประตูลิฟต์ที่ผนังด้านหลัง มีรถเหล่านี้ไม่มากนักใน GTA 5 แต่ทุกคันมีความเร็วสูงสุดและอัตราเร่งเฉลี่ยที่ค่อนข้างสูง รถยนต์เหล่านี้ไม่เหมาะสำหรับการทำงานที่สำคัญเลย (เช่น เป็นไปไม่ได้เลยที่จะออกไปพร้อมกับโจรกรรม - พวกเขาไม่สามารถพอดีกับที่นั่นได้) แต่เหมาะสำหรับการเดินเล่นรอบเมืองอย่างเงียบ ๆ

จักรยานใน GTA 5

ใน GTA 5 มีจักรยานที่แตกต่างกันเพียงเจ็ดคันที่เหมาะสำหรับการปั่นจักรยานบนชายหาดหรือในตัวเมือง การลงเขา หรือการแสดงโลดโผน นอกจากนี้ สำหรับผู้ที่ชื่นชอบจักรยาน ผู้พัฒนาได้จัดให้มีการแข่งขันเพิ่มเติมจำนวนมาก รถมอเตอร์ไซค์ทั้งหมดใน GTA 5 ดูเท่มาก สิ่งสำคัญคือการเลือกมอเตอร์ไซค์ที่เหมาะสมกับเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของคุณ ด้านล่างนี้คือคุณลักษณะของจักรยานทั้งหมดใน GTA 5 ซึ่งจะช่วยคุณในการเลือกที่ยากลำบากนี้

ยานยนต์อุตสาหกรรมใน GTA 5

การขนส่งทางอุตสาหกรรมรวมถึงเครื่องจักรที่คนงานใช้ในการทำเหมืองในเหมืองหิน การเคลื่อนย้ายตู้คอนเทนเนอร์ขนาดใหญ่ในท่าเรือ การขนส่งสินค้าอุตสาหกรรมและการก่อสร้าง เช่น เครื่องผสมคอนกรีต รถยนต์เหล่านี้ช้ามากและใช้เวลาในการเร่งนานมาก แต่ถ้าพวกเขาเร่งความเร็วก็ไม่มีอะไรจะหยุดพวกเขาได้

ยานพาหนะทางทหารใน GTA 5

ยุทโธปกรณ์ทหารรวมถึงยานพาหนะหนักที่ใช้โดยตัวแทนของกองทัพบก กลุ่มนี้ไม่เพียงแต่รวมถึงรถถัง Rhino อันเป็นที่รักเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรถจี๊ปหนึ่งคันและเครื่องจักร Barracks หนักอีกสองสามเครื่อง คุณสามารถหารถเหล่านี้ได้ในบริเวณใกล้เคียงกับฐานทัพทหารใน GTA 5 คุณไม่น่าจะพบพวกเขาบนถนนในเมือง รถถังไม่ได้ขับบนถนนเลย

รถจักรยานยนต์ใน GTA 5

มีรถจักรยานยนต์ไม่กี่คันใน GTA 5 ตั้งแต่สกู๊ตเตอร์ขนาดเล็กซึ่งมักจะส่งพิซซ่า ไปจนถึงจักรยานยนต์ความเร็วสูงที่ทรงพลัง ซึ่งคุณสามารถขี่ในสายลมผ่านใจกลางเมืองและชนจนเสียชีวิตได้ นอกจากนี้ยังสามารถพบแก๊งค์นักขี่มอเตอร์ไซค์ในเกมได้ ดังนั้นนักช็อปจึงหวนคืนสู่ GTA 5 ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่น GTA 4 สำหรับส่วนเสริม The Lost And Damned

รถมัสเซิลใน GTA 5

Muscle Cars หรือ Muscle Cars มักเรียกว่าผลิตในช่วงปี 2507 ถึง 2516 รถอเมริกันโดดเด่นด้วยเครื่องยนต์ที่มีปริมาตรและกำลังสูง รถมัสเซิลเกือบทั้งหมดใน GTA 5 นั้นโดดเด่นด้วยความเร็วสูง อัตราเร่งที่เหมาะสม และคุณภาพการยึดเกาะถนน พวกเขาเป็นรถที่ดังและเร็ว พวกเขาไม่กลัวสิ่งสกปรกเลย ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการขับรถในทะเลทรายและในชนบท

SUV ใน GTA 5

SUV นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการขับรถบนเนินทรายและเนินเขา ในขณะที่รถเอทีวีนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการขี่บนชายหาดหรือถนนที่มีฝุ่นมากในชนบท รถคันโปรดของเทรเวอร์คือ Canis Bodhi มันสมบูรณ์แบบสำหรับการขับรถไม่เพียง แต่บนถนนในชนบท แต่ยังรวมถึงถนนในลอสซานโตสด้วย ถ้าคุณไปที่ LS Customs และปรับแต่งรถเล็กน้อย SUV คันนี้จะกลายเป็นป้อมปราการที่แท้จริงบนล้อสำหรับคนขับ

รถจี๊ปใน GTA 5

รถจี๊ปที่ทรงพลัง รวดเร็ว และแข็งแกร่งนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการขับขี่ไม่เพียงแค่ในสภาพแวดล้อมในเมืองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในพื้นที่ชนบทด้วย นอกจากนี้ยังเป็นพาหนะหลบหนีที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย รถจี๊ปมีขนาดกว้างขวางและทรงพลัง ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อต้องหลบหนีจากตำรวจ

เครื่องบินใน GTA 5

มีเครื่องบินไม่มากใน GTA 5 แต่น่านฟ้านั้นใหญ่มาก ดังนั้น คุณจะมีเครื่องบินส่วนตัว เครื่องบินขับไล่ เครื่องบินโดยสารขนาดเล็ก และข้าวโพดหลายชนิดตามที่เราเห็นในตัวอย่างแรกของ GTA 5 นอกจากนี้ยังมีเครื่องบินโดยสารขนาดใหญ่ใน GTA 5 ซึ่งน่าเสียดาย ผู้เล่นไม่สามารถขับรถได้ แต่สามารถเห็นได้บนท้องฟ้าเหนือ Los Santos และ Blaine County และที่สนามบิน

เฮลิคอปเตอร์ใน GTA 5

มีเฮลิคอปเตอร์จำนวนหนึ่งใน GTA 5 แต่ในหมู่พวกเขามีตัวอย่างที่น่าสนใจเช่น Skylift ซึ่งสามารถยกหัวรถจักรทั้งหมดได้ เฮลิคอปเตอร์เหมาะสำหรับการทัวร์ทางอากาศของ Los Santos คุณจะต้องมีเฮลิคอปเตอร์เพื่อบินใต้สะพาน นอกจากนี้ยังมีโมเดลที่ "น่าเกรงขาม" เช่น Buzzard Attack Chopper ซึ่งอาวุธยุทโธปกรณ์เป็นภัยคุกคามร้ายแรง

ยานยนต์เทคโนโลยีใน GTA 5

ถึง การขนส่งทางเทคโนโลยีรวมถึงรถตัก รถแทรกเตอร์ รถขนย้าย และแม้แต่แคดดี้ที่คุ้นเคย รถยนต์เหล่านี้ไม่ได้ขับรอบเมือง เป็นยานพาหนะที่ใช้สำหรับการขนส่งในโรงงานหรือภายในอาคาร ซึ่งห้ามไม่ให้ออกหรือโดยทั่วไปไม่ได้รับอนุญาตให้ทำงานบนถนนสาธารณะ

รถตู้ใน GTA 5

รถตู้มักใช้ในการขนส่งสินค้า คน หรืออุปกรณ์ รายชื่อรถตู้จาก GTA 5 ยังรวมถึง Declasse Burrito ซึ่งใช้ในภารกิจที่โด่งดังที่สุดภารกิจหนึ่งคือการปล้นร้านขายเครื่องประดับ นอกจากนี้ หมวดหมู่นี้ยังรวมถึงรถตู้ทาโก้และบ้านเคลื่อนที่ รวมถึงซากเรือเก่าแต่น่ารักของการเดินทางเซอร์โคเนียม

รถบริการในเมืองใน GTA 5

การขนส่งบริการในเมืองรวมถึงรถโดยสารทุกประเภทรวมถึง รถเมล์เล็กการดำเนิน ทัวร์ท่องเที่ยวโดย ไวน์วูด. นอกจากนี้ แท็กซี่และรถบรรทุกขยะยังเป็นหนึ่งในรถยนต์ที่ให้บริการในเมืองอีกด้วย อดีตจะช่วยให้คุณได้อย่างรวดเร็ว และวัฒนธรรมเพื่อเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง และส่วนหลังมักจะขับรถไปรอบ ๆ ในเวลากลางคืนและกำจัดขยะที่สะสมในระหว่างวัน

ยานพาหนะฉุกเฉินใน GTA 5

ยานพาหนะฉุกเฉิน ได้แก่ รถตำรวจ รถพยาบาล และนักดับเพลิง รถกู้ภัย และรถหุ้มเกราะของตำรวจ ซึ่งกองกำลังพิเศษเคลื่อนตัว นอกจากนี้ยังมีรถนักโทษและรถจักรยานยนต์ตำรวจใน GTA 5 ซึ่งอยู่ในหมวดนี้ด้วย